Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-26, 18:05


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Dopisa?em aby po usuni?ciu helicrasha usuwaly si? blipy ale one zostaj? i nak?adaja sie na siebie ka?y wie jak dzialaja helicrashe na serwerach DayZ, prosz? o pomoc bo nie mam poj?cia dlaczego te blipy sie nie usuwaj?

function createHeliCrashSite()
    if cargoCol then
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"blip"))
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
        destroyElement(cargoCol)
    end
    local item_id = math.random(table.size(heliCrashSites))
    local x,y,z = heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
    cargobob = createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
    cargobob1 = createBlip(x,y,z,5) 
    setElementData(cargoCol,"blip",cargobob1)
    blowVehicle(cargobob)
    setElementFrozen(cargobob,true)
    setVehicleLocked(cargobob,true)
    cargoCol = createColSphere(x,y,z,3)
    setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
    setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
    setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
    setElementData(cargoCol, "M4", 13)
    setElementData(cargoCol, "Coyote Backpack", 5)
    setElementData(cargoCol, "M4 Mag", 25)
    setElementData(cargoCol, "MP5A5", 13)
    setElementData(cargoCol, "MP5A5 Mag", 25)
    setElementData(cargoCol, "Ghillie Suit", 7)
    setElementData(cargoCol, "GPS", 15)
    setElementData(cargoCol, "Map", 15)
    setElementData(cargoCol, "CZ 550", 8)
    setElementData(cargoCol, "CZ 550 Mag", 16)
    setElementData(cargoCol, "AK-47", 13)
    setElementData(cargoCol, "AK Mag", 25)
    outputChatBox ( "[Vulgar-DayZ]Helicrash he crashed on the map, in a helicopter is a lot of weapons.", getRootElement(), 255, 0, 0, true )
    setTimer(createHeliCrashSite,360000,1)
end
createHeliCrashSite()


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-26, 18:13


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

OskarYT,
 if cargobob1 then destroyElement(cargobob1) end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-26, 18:23


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4386 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Tak ma to wygl?da? ??


function createHeliCrashSite()
    if cargoCol then
    if cargobob1 then destroyElement(cargobob1) end
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"blip"))
        destroyElement(getElementData(cargoCol,"parent"))
        destroyElement(cargoCol)
    end
    local item_id = math.random(table.size(heliCrashSites))
    local x,y,z = heliCrashSites[item_id][1],heliCrashSites[item_id][2],heliCrashSites[item_id][3]
    cargobob = createVehicle(548,x,y,z,nil,nil,nil)
    cargobob1 = createBlip(x,y,z,5) 
    setElementData(cargoCol,"blip",cargobob1)
    blowVehicle(cargobob)
    setElementFrozen(cargobob,true)
    setVehicleLocked(cargobob,true)
    cargoCol = createColSphere(x,y,z,3)
    setElementData(cargoCol,"parent",cargobob)
    setElementData(cargoCol,"helicrash",true)
    setElementData(cargoCol,"MAX_Slots",0)
    setElementData(cargoCol, "M4", 13)
    setElementData(cargoCol, "Coyote Backpack", 5)
    setElementData(cargoCol, "M4 Mag", 25)
    setElementData(cargoCol, "MP5A5", 13)
    setElementData(cargoCol, "MP5A5 Mag", 25)
    setElementData(cargoCol, "Ghillie Suit", 7)
    setElementData(cargoCol, "GPS", 15)
    setElementData(cargoCol, "Map", 15)
    setElementData(cargoCol, "CZ 550", 8)
    setElementData(cargoCol, "CZ 550 Mag", 16)
    setElementData(cargoCol, "AK-47", 13)
    setElementData(cargoCol, "AK Mag", 25)
    outputChatBox ( "[Vulgar-DayZ]Helicrash he crashed on the map, in a helicopter is a lot of weapons.", getRootElement(), 255, 0, 0, true )
    setTimer(createHeliCrashSite,360000,1)
end
createHeliCrashSite()


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-26, 18:25


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 25
Na forum: 4325 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

OskarYT, tak ale mo?esz to te? da? od razu po funkcji

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: helicrash :: blip
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » helicrash blip Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku