Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-17, 18:01


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Witam ot?? mam taki problem, ?e z?y argument podaje...

kod:

local gate={
    -- var
    object=createObject(968, -30.77533, -90.726361007.9487,0,90,270),
        setElementInterior(object ,18),
marker=createMarker(-30.77533, -90.726361007.9487"cylinder"110000),
    setElementInterior(marker ,18),
    closed=true,
    animation=false,
}


Chodz mi dok?adnie o :

setElementInterior(marker,18),

oraz
setElementInterior(object,18)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-17, 19:00


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


bool setElementInterior element theElementint interior [, float xfloat yfloat z] )

Podaj x,y,z + daj db3
albo w tym skrypcie mo?esz ju? mie? elementy typu "marker" albo "object" wiec dodaj przed nimi "local"

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-17, 19:25


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

venzikk, czemu te funkcje da?e? do tabeli? nie lepiej tak?

    object=createObject(968, -30.77533, -90.726361007.9487,0,90,270)
    setElementInterior(object ,18)
    marker=createMarker(-30.77533, -90.726361007.9487"cylinder"110000)
    setElementInterior(marker ,18)
    closed=true
    animation=false


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
venzikk
Wysłany: 2017-02-17, 19:51


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

No mo?e ?atwiej zaraz sprawdz? :)

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku