Wysłany: 2017-02-24, 15:54
BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
Cze??
Stworzy?em taki kod, ale wyskakuje mi warings i nie wie wiem jak go naprawi? :3
C:\Users\bartus\Desktop\PROJEKT\gamemodes\GM.pwn(2052) : warning 202: number of arguments does not match definition
Kod: http://pastebin.com/kP5xq9Z9
W tej linijce pokazuje b??d:
GivePlayerWeapon(playerid, BronGracza[playerid]);
Wysłany: 2017-02-24, 16:36
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
GivePlayerWeapon(playerid, BronGracza[playerid]);
musisz podac ile ammo ma dac np
GivePlayerWeapon(playerid, BronGracza[playerid], 50);
Wysłany: 2017-02-24, 17:17
BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
"Ziomalloo" napisał/a :GivePlayerWeapon(playerid, BronGracza[playerid]);
musisz podac ile ammo ma dac np
GivePlayerWeapon(playerid, BronGracza[playerid], 50);
Poprawi?em kod i teraz mam taki problem, ?e nie mog? doda? np: 2 broni, bo ?adna si? nie pokazuje, ale jak dodam jedn?, to si? pokazuje i buguje z ID:0 - pi??ci? - czyli nie mog? mie? pi??ci tylko mam t? jedn? bro? w r?ce.
Kod: http://pastebin.com/fuA7c6ZX
Wysłany: 2017-02-24, 17:24
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
Musisz zapisac kazda bron osobno
Wysłany: 2017-02-24, 17:39
BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
Wyt?umaczy?by mi kto? jak mam to zrobi? i stosowa? w komendzie?
Wysłany: 2017-02-24, 19:54
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
Pawn
new bron [ 47 ], ammo [ 47 ];
CMD : saveb ( playerid , params [])
{
for(new b = 0 ; b < 46 ; b ++)
{
SetPlayerArmedWeapon ( playerid , b );
bron [ b ] = GetPlayerWeapon ( playerid );
new s ;
GetPlayerWeaponData ( playerid , b , s , ammo [ b ]);
}
return 1 ;
}
CMD : loadb ( playerid , params [])
{
for(new b = 0 ; b < 46 ; b ++)
{
GivePlayerWeapon ( playerid , bron [ b ], ammo [ b ]);
}
return 1 ;
}
Wysłany: 2017-02-24, 21:46
BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
"Ziomalloo" napisał/a : Pawn
new bron [ 47 ], ammo [ 47 ];
CMD : saveb ( playerid , params [])
{
for(new b = 0 ; b < 46 ; b ++)
{
SetPlayerArmedWeapon ( playerid , b );
bron [ b ] = GetPlayerWeapon ( playerid );
new s ;
GetPlayerWeaponData ( playerid , b , s , ammo [ b ]);
}
return 1 ;
}
CMD : loadb ( playerid , params [])
{
for(new b = 0 ; b < 46 ; b ++)
{
GivePlayerWeapon ( playerid , bron [ b ], ammo [ b ]);
}
return 1 ;
}
Wybacz, ale nie rozumiem tego i ?e niby ka?dy gracz ma sobie tak wczytywa? i zapisywa?? Bezsens.
Wysłany: 2017-02-24, 22:24
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15621
Chciales przyklad w komendzie to dalem ...
Wysłany: 2017-02-24, 22:41
BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
"Ziomalloo" napisał/a :Chciales przyklad w komendzie to dalem ...
Nie mo?na tego jako? automatycznie zrobi?? Wchodzisz na serwer i se sloty ju? s??
Tagi: anty :: weaponhack
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: