Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-03, 08:44


Sexior







Wiek: 30
Na forum: 3601 dni
Posty: 29

Piwa: 11

Respekt: 40

Witam, ot?? mam problem z tym czym?
po 1 jak naje?dzam myszka na przycisk powinien zmieni? kolor z szarego na z??ty i obok powino pojawi? si? wiadomo??, ale jak najade na przycisk kolor z pod napisu np. Spawn znika a wiadomo?c pojawia si? obok, zrobi? mi kto? to ?eby normalnie dzia?a?o

Kod:

if not isMouseIn(screenW * 0.4078, screenH * 0.6403, screenW * 0.1859, screenH * 0.0506) then dxDrawRectangle(screenW * 0.4078, screenH * 0.6403, screenW * 0.1859, screenH * 0.0506, tocolor(156,156,156, 255), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.4078, screenH * 0.6403, screenW * 0.1859, screenH * 0.0506, tocolor(243,218,011, 255), false)
else
dxDrawText("Przechowywalnia PojazdĂłw\nKLIKNIJ\nAby rozpocz?…?‡ rozgrywk?™ obok przechowywalni!", screenW * 0.0078, screenH * 0.0069, screenW * 0.9922, screenH * 0.5944, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default", "center", "center", false, false, false, false, false)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-03, 08:57


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4048 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

Sexior, po co ci to isMouseIn. Zr?b button z gui i zr?b nie widoczne b?dzie to samo i b?dziesz mia? wygodnie nie b?dziesz si? m?czy? z isMoseIn .

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-03, 09:00


Sexior







Wiek: 30
Na forum: 3601 dni
Posty: 29

Piwa: 11

Respekt: 40

Tylko chodzi o to ?e ja nie ogarniam dopiero si? ucze, i za to chcia?bym ?eby kto? pom?g?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-03, 11:25


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4048 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

Sexior, masz tu ma?y przyk?ad nw czy to ogarniesz ale mniej wi?cej zobacz jak zrobione


    button = {} 

       button.zakup guiCreateButton(0.290.720.110.07"Zakup"true)
        guiSetAlpha(button.zakup0.00)


        button.zamknij guiCreateButton(0.560.730.110.07"Zamknij "true)
        guiSetAlpha(button.zamknij0.00)    


addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        if zmienna then 
        dxDrawImage(369176500400"img/sklep.png"000tocolor(255255255255), false)
    end
end)




function playershop()
    if source ~= button.zakup then return end -- button odpowiadaj?cy za zakup jest nie widoczny
    triggerServerEvent("Shopend"rootlocalplayer) -- triger na stonserwerside 
    outputChatBox("Zakupi?e? przedmioty")
    zmienna false -- zmienna odpowidaj?ca za dx 
     guiSetVisible(button.zamknij,false) -- guiSetVisible odpowiada za wy??czenie button po sko?czonej  czynno?ci  
     guiSetVisible(button.zakup,falseend


addEventHandler("onClientGUIClick"rootplayershop) -- Event odpowiadaj?cy za funkcje oraz za button



Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxdraw Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku