Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-11, 23:00


bluur







Wiek: 29
Na forum: 6580 dni
Posty: 15

Piwa: 572

Respekt: 60

Siemka. Tak jak w temacie - jak to wykona?? Podobno mo?na to zrobi? z tej funkcji:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetElementCollisionsEnabled

Chodzi mi o wy??czenie kolizji mi?dzy graczami
Czy m?g?by kto? mi pom?c i zrobi? z tego taki modu? kt?ry mog? uruchomic na serwerze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-11, 23:22


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function kolizje(el,en)
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
setElementCollisionsEnabled(vfalse)
end
end
addEventHadler("onResourceStart",root,kolizje)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
bluur
Wysłany: 2017-05-12, 00:01


bluur







Wiek: 29
Na forum: 6580 dni
Posty: 15

Piwa: 572

Respekt: 60

"amited" napisał/a:


function kolizje(el,en)
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
setElementCollisionsEnabled(vfalse)
end
end
addEventHadler("onResourceStart",root,kolizje)


Doda?em pod komend?, dzia?a. Tylko z tego co widz? nasza posta? porusza si? w miejscu a chodzi mi o zwyk?e przenikanie przez wszystkich innych graczy.
Chyba chodzi o setElementCollidableWith

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-12, 13:01


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetElementCollisionsEnabled

- Ustawia wszystko na true/false co to podali?my w argumentach.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


SetElementCollidableWith

-Ustawia danemu typu elementowi true/false dla tego samego lub innego typu.
Wi?c 1. sposobem gracz mo?e przechodzi? przez wszsytko.
2. sposobem ustawiamy np. ?e gracz mo?e przechodzi? przez innych ale ju? nie przez np. samochody.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-12, 13:25


bluur







Wiek: 29
Na forum: 6580 dni
Posty: 15

Piwa: 572

Respekt: 60

"amited" napisał/a:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetElementCollisionsEnabled

- Ustawia wszystko na true/false co to podali?my w argumentach.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


SetElementCollidableWith

-Ustawia danemu typu elementowi true/false dla tego samego lub innego typu.
Wi?c 1. sposobem gracz mo?e przechodzi? przez wszsytko.
2. sposobem ustawiamy np. ?e gracz mo?e przechodzi? przez innych ale ju? nie przez np. samochody.


ok wystarczy?o wstawi? ?e to jest skrypt client-side. Dzi?ki za pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: wyłączyć :: kolizje :: postaci?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak wyłączyć kolizje postaci? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku