Witam, dawno nic nie pisa?em tutaj w poradnikach to nadszed? czas na drug? cz??? z serii 'LUA'. W tym poradniku poruszymy takie rzeczy jak: Timery,instrukcje warunkowe oraz operatory 'or','and' itd. Nie przed?u?aj?c.
Timer czym to jest? Ot?z s?u?y to do 'nadawania czasu' dla czego?. Np,, ?e co? si? ma wykona? po jakim? czasi. Timer z angielskiego oznacza 'czasownik' czyli podpinamy czasownik pod co?.
Czasownik – odmienna oraz samodzielna cz??? mowy przedstawiaj?ca dziej?ce si? czynno?ci oraz niekt?re stany. W zdaniu tworzy orzeczenie. Czasowniki s? nazwami czynno?ci jakie wykonuj? w danym czasie istoty ?ywe, narz?dzia lub maszyny, oraz nazwami stan?w, w jakich te istoty b?d? przedmioty si? znajduj?. Nie w ka?dym j?zyku da si? wyr??ni? jasn? klas? czasownik?w, np. w j?zyku japo?skim przymiotniki maj? wiele w?a?ciwo?ci charakterystycznych dla czasownik?w.
Tutaj link https://pl.wikipedia.org/wiki/Czasownik
Nie mam nic do tego ?e si? pomyli?e?, ka?demu si? zdarza, ale zgrywasz kozaka w lua i ka?dego poprawiasz. A takiej podstawowej rzeczy nie wiesz. Ponadto poda?e? tylko operatory logiczne, s? jeszcze operatory arytmetyczne i operatory relacji, skoro jeste?my przy operatorach mog?e? przy okazji om?wi? tokeny, ale dobra. Do tego poradnik ma?o czytelny, m?g?by? popracowa? nad u?ywaniem bbcode.
Z moim t?umaczeniem masz racje. Kozaka? Ja wmawiam ludziom, ?e istniej? w lua switche, kt?re s? pseudo switchami.? Po co mam wciska? wszystko w jeden poradnik. co do bbcode nie widze sensu pakowania tam kolor?w i b?g wie czego. Ale c?? dzieki za komentarz
marcin778, Switche w lua nie s? "pseudo switchami" tylko s? normalnymi switchami tak jak w cpp i sam cz?sto z nich korzystam. Zacz??e? ju? o operatorach to sko?cz o operatorach bo poradnik jest ostro pomieszany. Co do bbcode, wystarczy?o jakie? nag??wki zastosowa?.
Co do switchy:
C++
Przeanalizujmy sobi? ten kod kolejno, tworzymy funkcj? 'nick' z argumentem plr czyli graczem, kt?ry wpisa? komende.
Jak ju? robisz poradnik to m?g?by? wspomnie?, ?e dotyczy to strony serwera. Kto? wrzuci to po stronie klienta i b?dzie si? zastanawia? co robi ?le skoro robi wszystko wed?ug poradnika.
I za nim co? napiszesz to przeczytaj to przynajmniej 2 razy.
po czasie przekazujemy pinownie
Zapewne jest tego wi?cej.
Przy tych twoich poradnikach, twoja oferta skrypterstwa wygl?da ?miesznie.
marcin778, Switche w lua nie s? "pseudo switchami" tylko s? normalnymi switchami tak jak w cpp i sam cz?sto z nich korzystam. Zacz??e? ju? o operatorach to sko?cz o operatorach bo poradnik jest ostro pomieszany. Co do bbcode, wystarczy?o jakie? nag??wki zastosowa?.
Co do switchy:
C++
Wyja?nijmy sobie jedno. Switche w Lua to s? pseudo switche. Nic takiego nie jest zaimplementowane domy?lnie w Lua, jedynie mo?na na?ladowa? ich dzia?anie, tak jak to zrobi?e? - tablic?, gdzie do indeks?w jest przypisana funkcja i tyle.
masz racje, ale działa tak samo jak zwykły switch i są do tego różne funkcje np. z wikipedii https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Switch
function nazwa(plr)
if isPedInVehicle(plr) then
outputChatBox(getVehicleName(getPedOccupiedVehicle(plr)),plr,255,255,255)
end
end
addDomandHandler("nazwa",nazwa)
Witam, nie dzia?a mi kod z tego poradnika Mam jaki? dziwny b??d: attempt to call global function 'addDommandHandler'
function model(plr)
if isPedInVehicle(plr) then
if getElementModel(getPedOccupiedVehicle(plr)) == 602 or getElementModel(getPedOccupiedVehicle(plr)) = 586 then
outputChatBox("alpha albo police ls",plr)
end
end
end
addComandHandler("model",model)
To zn?w, ja tym razem mam b??d: attempt to call global function addComandHandler
pls help
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Nie rozumiem powodu waszej dyskusji w tym temacie - HazeMaFaze wyrazi? swoje zdanie, a ty marcin naskakujesz na niego jakby nie wiadomo co Ci zrobi?. Tamte posty wygasi?em.
Je?eli robisz poradniki to przy??? si? do nich, bo takie pisane na kolanie - kt?re posiadaj? miliony liter?wek - nie wygl?daj? ?adnie. Nie chc? Ci? tym zdemotywowa? do pisania dalszych poradnik?w, tylko chc? Ci u?wiadomi?, ?e z BBCode, ciekawszym opisem (nie posiadaj?cym b??d?w, np. w t?umaczeniu) by?yby one lepsze.
Dodatkowo w poradniku nie powinny pojawi? si? b??dy takie, o kt?rych wspomnia? Jurandovsky.
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach