Wysłany: 2017-06-24, 14:58
sasik12
Wiek: 26 Na forum: 3763 dni Posty: 182
Piwa : 7
Siemka . Nie mam poj?cia jak zrobi? aby po kupnie pojazd respi?o w wybranym miejscu a gracza do pojazdu
Prosz? niech kto? mi to zrobi .
-- s_salon
addCommandHandler ( 'zakup' , function( plr , cmd )
local data = plr : getData ( 'vehsell:info' )
if not data then return end
if getPlayerMoney ( plr ) < data . cost then
triggerClientEvent ( plr , "addNotification" , root , "#cc0000Nie posiadasz wystarczajacej kwoty pieni?™dzy!" , "error" )
return
end
local vehicle = plr : getOccupiedVehicle ()
if vehicle then
removePedFromVehicle ( vehicle )
end
local cost = data . cost
local model = data . model
local mileage = data . mileage
local uid = getElementData ( plr , 'player:uid' ) or 0
takePlayerMoney ( plr , cost )
if mileage <= 100 then
exports [ "ogrpg-db" ]: dbSet ( "INSERT INTO ogrpg_vehicles (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking) VALUES (?,?,?,?,1)" , model , getElementData ( plr , "player:uid" ), mileage , "false" )
else
exports [ "ogrpg-db" ]: dbSet ( "INSERT INTO ogrpg_vehicles (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking) VALUES (?,?,?,?,1)" , model , getElementData ( plr , "player:uid" ), mileage , "true" )
end
triggerClientEvent ( plr , "addNotification" , root , string . format ( "#00cc00Zakupi?‚e?› swĂłj pojazd " .. getVehicleNameFromModel ( model ).. ", znajdziesz go w przechowywalni." ), "info" )
end )
Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Wysłany: 2017-06-25, 10:39
NeX.
Calm Story
Wiek: 26 Na forum: 3643 dni Posty: 56
Nick w MP: NeX
Piwa : 36
Dodaj jeszcze kod, kt?ry tworzy pojazdy (znajduje si? on w zasobie prywatnych pojazd?w -> s? tam niezb?dne elementdaty, kt?re nale?y nada? pojazdowi).
Podpis
Wykonuję zasoby programistyczne w języku lua. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt.
[email protected]
Wysłany: 2017-06-25, 10:49
sasik12
Wiek: 26 Na forum: 3763 dni Posty: 182
Piwa : 7
Ten kod tworzy pojazdy do przechowywalni , nie mam innego kodu .
A ja chc? aby pojazd tworzy?o w wybranym miejscu i teleportowa?o gracza do tego pojazdu.
Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Wysłany: 2017-06-25, 10:52
NeX.
Calm Story
Wiek: 26 Na forum: 3643 dni Posty: 56
Nick w MP: NeX
Piwa : 36
Nie masz kodu ogrpg, kt?ry wydaje pojazdy z przechowalni, CZYLI JE TWORZY?
Podpis
Wykonuję zasoby programistyczne w języku lua. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt.
[email protected]
Wysłany: 2017-06-25, 16:17
sasik12
Wiek: 26 Na forum: 3763 dni Posty: 182
Piwa : 7
No mam sory za b??d .
addEvent ( "onParkingVehicleSpawn" , true )
addEventHandler ( "onParkingVehicleSpawn" , root , function( id )
if not id then return end
if #getElementsWithinColShape(zone,"vehicle") >= 1 then
outputChatBox ( "* Respawn zastaniony!!" , source )
return
end
local spawn = exports [ "ogrpg-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , id ,{ 1953.33 , 2196.43 , 10.51 , 360.0 , 360.0 , 182.3 })
if spawn then
end
end )
[ Dodano : 2017-07-02, 09:32 ]
To pomo?e kto?
Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Tagi: salon :: ogrpg
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: