Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-27, 19:58


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, przychodz? z pytaniem na jakiej zasadzie dzia?a i jak zrobi? gdy pobieraj? si? zasoby jaki? dxDraw pu?ci?, a gdy ju? zasoby przestan? si? pobiera? to wy??czy? ten dxDraw?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-27, 20:46


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientFileDownloadComplete


Skrypt do community na pobieranie, powinien ci pom?c.
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=12448

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-27, 21:38


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

dbn69, u?y?em "onClientFileDownloadComplete" jako event w kt?rym usuwa dxDraw, lecz nic si? po pobraniu zasob?w (wszystko pobrane) dxDraw nadal zostaje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-27, 21:53


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

wykorzystujesz event onClientRender, tworzysz funkcj? w kt?rej masz zmienn? bool kt?ra jest na true. Je?eli jest na false przestaje wy?wietla? to co chcesz, no i robisz drug? funkcj? pod eventem onClientFileDownloadComplete i w niej ustawiasz t? zmienn? na false. Tyle

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-09, 02:42


echoo







Wiek: 25
Na forum: 3269 dni
Posty: 18
Nick w MP: Michuuu

Piwa: 188

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
"amited" napisał/a:

wykorzystujesz event onClientRender, tworzysz funkcj? w kt?rej masz zmienn? bool kt?ra jest na true. Je?eli jest na false przestaje wy?wietla? to co chcesz, no i robisz drug? funkcj? pod eventem onClientFileDownloadComplete i w niej ustawiasz t? zmienn? na false. Tyle

A mo?na przyk?ad kodu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-09, 08:23


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3


local screenWscreenH guiGetScreenSize()
function laduj()
dxDrawKod("KOD"...
end



        addEventHandler("onClientRender"getRootElement(), laduj)
removeEventHandler("onClientRender"getRootElement(), laduj)

//Sorka za pomylke z gui

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-09, 10:05


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

mixLoLmix2, skrypter ej a jak dam takie co? to bendzie mi sie pobieraci? da?em jak pisa?e? dxDrawKod w gui i nie ma nic

A tak szczerze: nic nie umiesz to nie wpychaj tych ?apsk do mojego tematu, chyba nie jestem taki g?upi, ?e trzeba doda? event, a p??niej go zdezynfekowa? po zako?czeniu pobierania. Nic tutaj mnie nie poratowa?e?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-09, 10:45


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

1. Tworzysz HUD
2. Podpinasz go pod event "onClientRender"
3. Po pobraniu wy??czasz ten event
Chyba tyle nie?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
echoo
Wysłany: 2017-08-09, 12:26


echoo







Wiek: 25
Na forum: 3269 dni
Posty: 18
Nick w MP: Michuuu

Piwa: 188

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
"amited" napisał/a:

1. Tworzysz HUD
2. Podpinasz go pod event "onClientRender"
3. Po pobraniu wy??czasz ten event
Chyba tyle nie?

Nie znam kodu...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-11, 09:52


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Kalizman,

Prosz? przyk?adowy kod:



wyswietlanie false

addEventHandler("onClientRender",root,function()
if wyswietlanie == false then
--rysujemy dx
end
end)


Masz zmienn?, kt?ra sprawdza czy jest dx, oczywi?cie mo?esz sobie j? nazwa? jak chcesz :) .

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Tagi: pobieranie :: zasobów :: dxdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » pobieranie zasobów dxDraw Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku