Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-13, 15:34


Marcin998







Wiek: 25
Na forum: 4634 dni
Posty: 30
Nick w MP: Marcin998

Piwa: 2

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 60%
Witam, mam taki problem. mam wele drzwi kt?re chcia?bym zrobi? na GUI i nie dzia?a jak si? doda do tego kodu 1 drzwi, i musz? robi? osobno pliki, gdy chc? uporz?dkowa? do 1 folderu i wgra? je, to mam tak ?e 1 dzia?aj? a reszta np. z 3 nie. Dlaczego??



Meta wygl?da tak

<meta>
<script src="drzwi/drzwi.lua" cashe="false"/>
<script src="drzwi1/drzwi.lua" cashe="false"/>
<script src="drzwi2/drzwi.lua" cashe="false"/>
</meta>



a struktura folderu

folder drzwi
folder drzwi1
folder drzwi2
meta.xml

Ostatnio zmieniony przez Marcin998 2017-08-13, 18:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 15:44


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Marcin998, W mecie okre?l jaki to jest typ, czy serwer czy klient. Mo?esz te? pokaza? kod, je?eli wyst?puje db3.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 16:41


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Nie musi okre?la? typu bo domy?lnie b?dzie to server.
Do tego musisz zamieni? te 'cashe' na 'cache', oraz podaj kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 18:05


Marcin998







Wiek: 25
Na forum: 4634 dni
Posty: 30
Nick w MP: Marcin998

Piwa: 2

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 60%
Kod skryptu tak??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 18:06


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Tak. (tych 3)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 18:06


Marcin998







Wiek: 25
Na forum: 4634 dni
Posty: 30
Nick w MP: Marcin998

Piwa: 2

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 60%
"_Mike" napisał/a:

Marcin998, W mecie okre?l jaki to jest typ, czy serwer czy klient. Mo?esz te? pokaza? kod, je?eli wyst?puje db3.



db3 niestety nie wystepuje

[ Dodano: 2017-08-13, 18:07 ]
--]] Autor skryptuPatrix
--W bindach pomaga?: Atex
--W animacji pomaga?: Emm
--Zakaz zmiany autora![[--

bm createMarker(1090.09997558592353.600097656316.10000038147"cylinder"1.2000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (30891090.0999755859235417.50090) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Dyspozytor PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d25001090.09997558592352.600097656317.5 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Dyspozytor PSP")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d25001090.0999755859235417.5 ) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",zd)
end)



w pozosta?ych 2 jest ten sam tylko koordynaty zmienione :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 20:36


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

tak jak napisa? dbn69, w meta.xml, pisze si? cache, a nie cashe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 20:46


Marcin998







Wiek: 25
Na forum: 4634 dni
Posty: 30
Nick w MP: Marcin998

Piwa: 2

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 60%
"Kalizman" napisał/a:

tak jak napisa? dbn69, w meta.xml, pisze si? cache, a nie cashe.



powiadasz ?e to jest problemem??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-13, 20:46


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Marcin998, Jak nie nada?e? tej elementDaty to si? nie dziw.

Ostatnio zmieniony przez Atroth 2017-08-14, 08:38, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-14, 08:23


Marcin998







Wiek: 25
Na forum: 4634 dni
Posty: 30
Nick w MP: Marcin998

Piwa: 2

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 60%
"_Mike" napisał/a:

Marcin998, Jak nie nada?e? tej elementDaty to si? nie dziw.



a widzisz gdzie? tyutaj setElementData?? bo ja widz? ACL ;) i jestem w tym ACL ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działające :: drzwi :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » nie działające drzwi na GUI Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku