Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-14, 21:00


Remczysław







Wiek: 41
Na forum: 3260 dni
Posty: 7
Nick w MP: Mr.Lord



Respekt: 50

Witam!
Od jakiego? czasu ucz? si? modelowa? obiekty do MTA. Wykonuje je w programie SketchUp. Nast?pnie importuje do 3DS Max'a.Zmieniam rozmiary textur na takie ,kt?re przyjmuj? GTA, w 3DS Max tworz? plik Col. (Kolizje).U?ywam wtyczki Kam's Max do 3DS Max.Ostatecznie zajmuj? si? texturami ,kt?re pakuj? w plik za pomoc? TXD-Workshop.I gdy wgram je do MTA na serwer wyst?puj? 2 b??dy, pierwszym s? niewidzialne ?ciany a drugim textury ,kt?re zamieniaj? si? w same czyste kolory.

Prosi? bym o pomoc za ,kt?r? b?d? bardzo wdzi?czny :)

Ostatnio zmieniony przez _Haze 2017-08-14, 22:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 01:32


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

1. SketchUp omijaj szerokim ?ukiem. Ten program si? nie nadaje do tworzenia modeli pod k?tem GTA SA. Przerabia?em ju? ten temat i jakby model nie by? stworzony zawsze powstaj? niewidzialne ?ciany i inne pomniejsze b??dy. Lepiej model jest wykona? w programie 3ds max.
2. Do tworzenia plik?w TXD u?ywaj programu G-TXD. TXD-Workshop nie nadaje si? do tworzenia owych plik?w. Nie wiem czemu ale MTA tego programu bardzo nie lubi i jak si? stworzy taki plik to objawia si? tym ?e budynek jest w?a?nie pozbawiony tekstur.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 09:15


Remczysław







Wiek: 41
Na forum: 3260 dni
Posty: 7
Nick w MP: Mr.Lord



Respekt: 50

1.Dzi?kuje za rad? postaram si? przesi??? na 3DS Max'a.
2.Tutaj u mnie pojawia si? problem poniewa? gdy chc? uruchomi? G-TXD wywala mi b??d ,?e program przesta? dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 10:31


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Spr?buj zrobi? tak. Uruchom konsol? cmd jako administrator i w konsoli wpisz to
Kod:

%windir%/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/ldr64.exe setwow
potem kliknij enter. Jak to zrobisz powinien si? pojawi? komunikat ?e operacja si? powiod?a. Gdy to zrobisz spr?buj uruchomi? program. Je?eli b??d dalej b?dzie si? pojawia? spr?buj uruchomi? program jako administrator.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 10:46


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Remczys?aw, Ewentualnie polecam blendera. Program te? dobry i za pomoc? pluginu mo?na tworzy? dff :) . Ewentualnie do txd polecam G-TXD. Mo?na go pobra?, ale ?eby uruchomi? nale?y co? wpisa? w cmd. Jest poradnik na yt jak go zainstalowa?.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: modele :: budynków.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Modele budynków. Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku