Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-11, 20:28


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

POMOCY

Chcia?bym wiedzie? jak s? zrobione INTERIORY NA SERWERZE OWN WORLD...
(np. taki URZ?D, albo PRZEBIERALNIA, przecie? te budynki maj? W ?RODKU KOLIZJE.)

[ Dodano: 2017-10-11, 20:42 ]
Jest jaki? skrypt na wy??czenie tych kolizji ? (NIE WY??CZENIE CA?KIEM KOLIZJI Z BUDNKU !! )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-11, 22:35


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3587 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Po prostu robisz obiekty wewn?trz budynk?w, szukasz budynk?w, kt?re w ?rodku nie zawieraj? kolizji i ustawiasz obiekty.

Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 06:37


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Tak wiem... Lecz ten serwer zrobi? interiory w budynkach, kt?re maj? kolizje(np. Urz?d czy przebieralnia)

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 11:16


MrDadosz







Wiek: 27
Na forum: 5652 dni
Posty: 33
Nick w MP: Damian_Red, MrDadosz

Piwa: 11

Respekt: 120
Respekt: 120

Usu? oryginalny obiekt, postaw w tym samym miejscu ten sam, tylko tworzony skryptem. Po wej?ciu do interioru po stronie clienta wy??czaj kolizj? za pomoc? setElementCollisionsEnabled, po wyj?ciu j? w??czaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 13:42


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

O kurde... Przetestuj? jak b?d? w domu 😁

[ Dodano: 2017-10-12, 14:06 ]
Niby wszystko ?adnie, lecz jak wejdzie si? w marker, to kolizje wy??czaj? si? KA?DEMU GRACZOWI

"SKRYPT"

przebieralnia_budynek createObject(16065, -219.300003051761176.699951171922.200000762939000)

local wejscie createMarker(-206.30000305176117220.39999961853"arrow"1243,246,22,138)
local wyjscie createMarker(-207.39999389648117220.39999961853"arrow"1243,246,22,138)

setElementDoubleSided(przebieralnia_budynektrue)

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot,
    function ()
    setElementDimension(wejscie0)
    setElementDimension(wyjscie1)
end
)

addEventHandler("onMarkerHit"wejscie, function(elmd)
    if isPedInVehicle(elthen return end
    fadeCamera(el ,false)
    showChat(el,false)
    setElementFrozen(eltrue)
    setTimer(function ()
    setElementDimension(el1)
    setElementPosition(el, -208.958771171.9884019.74219)
    setElementFrozen(elfalse)
    showPlayerHudComponent(el"radar"false)
    fadeCamera(eltrue)
    showChat(el,true)
    end30001)
end)

addEventHandler("onMarkerHit"wyjscie, function(elmd)
    if isPedInVehicle(elthen return end
    fadeCamera(el ,false)
    showChat(elfalse)
    setElementFrozen(eltrue)
    setTimer(function ()
    setElementDimension(el0)
    setElementInterior(el0)
    setElementPosition(el, -204.151571172.0407719.74219)
    setElementFrozen(elfalse)
    showPlayerHudComponent(el"radar"true)
    showChat(eltrue)
    fadeCamera(eltrue)
    end30001)
end)


Meta
<meta>
    <info type="map" version="1.0.0"></info>
    <map src="test.map" dimension="0"></map>
    <settings>
        <setting name="#maxplayers" value="[ 128 ]"></setting>
        <setting name="#useLODs" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#gamespeed" value="[ 1 ]"></setting>
        <setting name="#minplayers" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#gravity" value="[ 0.008 ]"></setting>
        <setting name="#waveheight" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#locked_time" value="[ false ]"></setting>
        <setting name="#weather" value="[ 0 ]"></setting>
        <setting name="#time" value="12:0"></setting>
    </settings>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_s.lua" type="server"></script>
    <script src="mapEditorScriptingExtension_c.lua" type="client" validate="false"></script>
    
    <script src="t.lua" type="server" />
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 17:34


MrDadosz







Wiek: 27
Na forum: 5652 dni
Posty: 33
Nick w MP: Damian_Red, MrDadosz

Piwa: 11

Respekt: 120
Respekt: 120

Zak?adam, ?e Tw?j skrypt to t.lua. Da?e? go po stronie serwera, musisz w mecie ustawi? stron? klienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-12, 18:56


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Nie mog? da? po stronie KLIENT, bo wtedy mam b??dy w DB3 dotycz?ce chowania si? hudu itd.

[ Dodano: 2017-10-12, 19:04 ]
Dobra, poradzi?em ju? sobie

!! MO?NA LOCK !!

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pomocy :: mapami :: own :: worlda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » POMOCY Z MAPAMI OWN WORLD'a Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku