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Wysłany: 2017-11-03, 20:57


RivEk2002







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Witam, mam komende na resp aut:
dayzVehicles = {}
function spawnDayZVehicles()
    if getElementData(getRootElement(),"serverhasloadvehicles"then return end
    for i,veh in ipairs(pickupSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(422,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,2)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",20)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{422,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
    end
    for i,veh in ipairs(patriotSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(470,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,2.5)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",38)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{470,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
        for i,items in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do
            local randomNumber math.random(1,10)
            if randomNumber == 5 then
                setElementData(vehCol,items[1],1)
            end
        end
    end
    for i,veh in ipairs(sanchezSpanws) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(468,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,1.5)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",6)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{468,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
    end
    for i,veh in ipairs(barracksSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(433,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",64)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{433,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
        for i,items in ipairs(lootItems["helicrashsides"]) do
            local randomNumber math.random(1,10)
            if randomNumber == 5 then
                setElementData(vehCol,items[1],math.random(1,2))
            end
        end
    end
    for i,veh in ipairs(coachSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(437,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",56)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{437,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
    end
    for i,veh in ipairs(fisherBootSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(453,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",30)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{453,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
    end
    for i,veh in ipairs(bikeSpawns) do
        local x,y,veh[1],veh[2],veh[3]
        veh createVehicle(509,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,2)
        attachElements vehColveh00)
        setElementData(vehCol,"parent",veh)
        setElementData(veh,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",0)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (getElementModel(veh))
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{509,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",0)
    end
    for i,tent in ipairs(tentSpawns) do
        local x,y,tent[1],tent[2],tent[3]
        tent createObject(3243,x,y,z-1)
        setObjectScale(tent,0.5)
        tentCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements tentColtent00)
        setElementData(tentCol,"parent",tent)
        setElementData(tent,"parent",tentCol)
        setElementData(tentCol,"tent",true)
        setElementData(tentCol,"vehicle",true)
        setElementData(tentCol,"MAX_Slots",30)
    end
        --Maverik
        local item_id math.random(table.size(maverikSpawns))
        local x,y,maverikSpawns[item_id][1],maverikSpawns[item_id][2],maverikSpawns[item_id][3]
        hunter createVehicle(487,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements vehColhunter00)
        setElementData(vehCol,"parent",hunter)
        setElementData(hunter,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",10)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (487)
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{487,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
    
        --Police Maverik
        local item_id math.random(table.size(hunterSpawns))
        local x,y,hunterSpawns[item_id][1],hunterSpawns[item_id][2],hunterSpawns[item_id][3]
        hunter createVehicle(497,x,y,z)
        vehCol createColSphere(x,y,z,4)
        attachElements vehColhunter00)
        setElementData(vehCol,"parent",hunter)
        setElementData(hunter,"parent",vehCol)
        setElementData(vehCol,"vehicle",true)
        setElementData(vehCol,"MAX_Slots",10)
        --Engine Tires Parts
        local tires,engine,parts getVehicleAddonInfos (497)
        setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",math.random(0,tires))
        setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",math.random(0,engine))
        setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",math.random(0,parts))
        --vehicle_indentifikation
        setElementData(vehCol,"spawn",{497,x,y,z})
        --others
        setElementData(vehCol,"fuel",10)
end
--spawnDayZVehicles()
function spawnVehiclePack (ps,cmd)
    if getElementData(ps,"Admin"then
        spawnDayZVehicles()
        outputChatBox("Vehicles have been respawned!",ps,255,0,0,true)
    end
end
addCommandHandler("svp",spawnVehiclePack)


I czemu ona nie dzia?a ? S? auta itp ale jak przesune auto czy cos z pozycji respu i wpisze /svp to nie respi go tam gdzie jest resp.

[ Dodano: 2017-11-04, 07:56 ]
Potrzeba mi szybkiej pomocy, mo?e kto? kto zna si? ma LUA lepiej powiedzie? co jest ?le ?

[ Dodano: 2017-11-04, 23:42 ]
Znajdzie sie ktos ?
Czekam i probuje cos sam ale juz mi sil brakuje..

[ Dodano: 2017-11-06, 10:58 ]
Ref

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Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-30, 15:01


PreQ

Halo admin






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Nick w MP: Shikomaru

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Respekt: 60

Tam gdzie jest x,y,z podajesz parametry gdzie ma by? resp.
Mam nadzieje ?e pomog?em :)

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Mapper & Lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-30, 22:31


SamsungPLL

Programista lodówek






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Na forum: 3805 dni
Posty: 123
Nick w MP: SamsungPLL

Piwa: 135

Respekt: 55,3

Siema xd

Tak jak kolega wy?ej napisa? musisz uzupe?ni? x,y,z kordami chyba ze nie da?e? ca?ego kodu i masz tam rozpisane kordy.
Bo jak narazie masz
 setElementData(vehCol,"spawn",{422,x,y,z})

I tutaj masz tylko model pojazdu jaki ma sie respic a gdzie (kordy) ju? nie ma

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1000 DNI NA FORUM: 28.09.2018r.
100 POSTÓW NA FORUM: 01.12.2017r.

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Tagi: czemu :: komenda :: nie :: działa
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