|
Wysłany: 2017-12-05, 20:25
|
|
Kokossek


Wiek: 34 Na forum: 4287 dni Posty: 17
Nick w MP: Biegacz
Piwa: 5
|
|
|
|
Witam. Posiadam problem z kompilacj? gamemoda, mianowicie gdy pr?buj? przekompilowa? gamemoda wyskakuje b??d, ?e Pawn Compiler Library przesta? dzia?a?. Problem znika dopiero gdy wykonam aktualizacj? windowsa z 7 na 10 (aktualizacja windowsa 10 tak?e powoduje ten b??d). Nie mam zielonego poj?cia jak to naprawi?, pr?bowa?em wielu rzeczy, kopiowanie pawno itp itp, autor napisa?, ?e includy by?y przepisywane na windows 10.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-12-05, 20:59
|
|
MG303


Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa: 2990
|
|
|
|
Mo?e celowe zabezpieczenie kodu? Klamry si? zgadzaj??
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-12-05, 21:18
|
|
Kokossek


Wiek: 34 Na forum: 4287 dni Posty: 17
Nick w MP: Biegacz
Piwa: 5
|
|
|
|
Klamry si? zgadzaj?, kod w ?aden spos?b nie jest zabezpieczony. Gamemod normalnie kompiluje si? na Windows 10, jednak?e na Windows 7 jest b??d.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-12-05, 22:22
|
|
Quis
Wszechwiedzący


Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa: 1110
|
|
|
|
Pr?bowa?e? ustawi? zgodno?? na kompilatorze albo Pawno? Windows niestety ma swoje odchy?y, je?li chodzi o Pawn.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-12-06, 07:38
|
|
U123 [Usunięty]
|
|
|
|
Autor nie napisal ze include byly pisane pod Windows 10, tylko cos innego. Przeczytaj jeszcze raz
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-12-09, 10:30
|
|
OchIAch


Wiek: 26 Na forum: 3114 dni Posty: 144
Nick w MP: OchIAch
Piwa: 1311
|
|
|
|
To moze byc zwiazane z systemem. Na windows XP i starszych ten sam blad czesto wyskakuje...
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: pawn :: compiler :: library :: przestal :: działać |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|