Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-06, 23:44


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Witam, mam pytanie czy by?by wstanie pom?c, mianowicie pobra?em gmod dayz z internetu ( jest to gmod Machina ) i tam nie ma plecak?w, znaczy s?, ale po za?o?eniu nie wy?wietlaj? si? na plecach umia? by kto? stworzy? skrypt po przez kt?re plecaki wy?wietla?y by si? na plecach?

EDIT : Bro? te? si? nie wy?wietla na plecach.


PROSZ? O ODPOWIED? ZA KA?DA POMOCN? ODPOWIED? DAJE PIWKO ! :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-07, 17:47


mistereq







Wiek: 22
Na forum: 3386 dni
Posty: 28
Nick w MP: MisterPL/Mistereq

Piwa: 288

Respekt: 45,3

wystarczy uzyc
Kod:

attachElement
lub skryptu bone_attach

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
XYZdajzi
Wysłany: 2017-12-07, 18:23


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElements


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
XYZdajzi
Wysłany: 2017-12-07, 19:02


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Zrobi?em co? takiego, ale nie dzia?a...

function consoleCreateObject ( thePlayer, commandName )
if ( thePlayer ) then
local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) -- get the player's position
-- create a Object next to the player:
local theObject = createObject (3026, x, y, z);

end
end
addCommandHandler ( "createObject", consoleCreateObject )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-08, 13:51


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"XYZdajzi" napisał/a:

Zrobi?em co? takiego, ale nie dzia?a...

function consoleCreateObject ( thePlayer, commandName )
if ( thePlayer ) then
local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer ) -- get the player's position
-- create a Object next to the player:
local theObject = createObject (3026, x, y, z);

end
end
addCommandHandler ( "createObject", consoleCreateObject )

usun przecinki z x, y, z przede wszystkim i podaj screena z DB3
czyli

 local xyz
(3026xyz);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
XYZdajzi
Wysłany: 2017-12-08, 17:17


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Przecinki zosta?y usuni?te i dalej plecak si? nie pokazuje. ?adnych b??d?w w konsoli te? nie ma.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-08, 23:27


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

"XYZdajzi" napisał/a:

Przecinki zosta?y usuni?te i dalej plecak si? nie pokazuje. ?adnych b??d?w w konsoli te? nie ma.

usu?

if ( thePlayer then 

jest to w 100% zb?dne :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-09, 18:48


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Usuni?cie theplayer nic nie zmienia, dalej to nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-09, 19:28


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

function consoleCreateObject thePlayercommandName local theObject createObject (3026000000)

exports.bone_attach:attachElementToBone(theObject,thePlayer200.035, -0.421527015)

end 
addCommandHandler "createObject"consoleCreateObject )


aby plecak by? na plecach u?yj skryptu na Bone Attach'a

Link do bone attacha. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2540

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
XYZdajzi
Wysłany: 2017-12-09, 22:25


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Emm. nie dzia?a niestety to co da?e?... Pobra?em bone_attach uruchomi?em i dalej nic... plecak?w jak nie by?o tak nie ma.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-10, 10:08


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

XYZdajzi, No to niestety nie wiem jak Ci pom?c... Mi ten kod dzia?a normalnie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-10, 12:13


XYZdajzi







Wiek: 28
Na forum: 3102 dni
Posty: 6
Nick w MP: XYZ



Respekt: 50

Ale ty masz gmod ten sam co ja? Czy jak

[ Dodano: 2017-12-10, 15:16 ]
l3g3nd4, pobra?e? ten sam gmod co ja mam i sprawdza?e? czy jak?
i jak krok po korku to zrobi?es znaczy t? funkcje da?e? jako nowy skrypt czy jak? czy gdzie? wklei?es?

[ Dodano: 2017-12-15, 16:11 ]
Kto? co??

[ Dodano: 2017-12-20, 16:46 ]
PROSZ? O POMOC :(( ((((((

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: plecakow :: plecach
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie ma plecakow na plecach Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku