Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-28, 16:51


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, wyskakuje b??d w kodzie:

Kod:

bad argument #1 to 'insert' (table expected, got boolean)


Nie mam poj?cia jak to naprawi?, pr?bowa?em na r??ne sposoby, mo?e Wy co? zdzia?acie? :/


addEvent ("barierki"true)
addEventHandler ("barierki"root, function (typ)
    local xygetElementPosition (source)
    local rotXrotYrotZ getElementRotation (source)
    rbs getElementData (source"barriers") or {}
    if typ == "barierka" then
        barierka createObject (1459xyz-0.5rotXrotYrotZ)
        triggerClientEvent(root"setBreakable"rootbarierka)
        table.insert(rbsbarierka) --wskazuje na tlinijk?
        setElementData(source"barriers"rbs)
--i endy


Za pomoc piwko i respekt! :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-28, 21:00


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

najwidoczniej "rbs" to nie tabela, wy?wietl sobie iprint(rbs) i zobacz co Ci pisze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-28, 21:33


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Wy?wietli?o true.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-28, 21:36


psychol.







Wiek: 23
Na forum: 3502 dni
Posty: 225
Nick w MP: psychol.

Piwa: 2998

Respekt: 244,5
Respekt: 244,5Respekt: 244,5

"Kalizman" napisał/a:

Wy?wietli?o true.

Nie lepiej zrobi? tabele zamiast date?
Na przyk?ad:

local bariery = {}


Potem sobie dasz:

if not bariery[playerthen
bariery[player] = {}
end
table.insert(bariery[player], bariera)


Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: insert
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Insert Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku