Wysłany: 2018-03-06, 12:02
Virex_PL
Głos rozsądku
Wiek: 26 Na forum: 4187 dni Posty: 170
Nick w MP: Virex_PL
Piwa : 31
Witam, czy da?oby si? jako? zablokowa? wyb?r skina przez klawisz F4 i smier? gracza?
Wysłany: 2018-03-06, 13:27
MG303
Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa : 2990
Spr?buj:
Pawn public OnPlayerDeath ( playerid , killerid , reason )
{
ForceClassSelection ( playerid );
TogglePlayerSpectating ( playerid , true );
TogglePlayerSpectating ( playerid , false );
return 1 ;
}
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ForceClassSelection
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Virex_PL
Wysłany: 2018-03-07, 19:33
Virex_PL
Głos rozsądku
Wiek: 26 Na forum: 4187 dni Posty: 170
Nick w MP: Virex_PL
Piwa : 31
Niestety to nie dzia?a bo sama ta fukncja "wymusza" powr?t do wybiera?ki. Chyba od strony kodu nie jest to mo?liwe
Edit: albo by?oby to mo?liwe gdyby zast?pi? wybiera?ke textdrawami klikanymi.
Wysłany: 2018-03-07, 21:01
MG303
Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa : 2990
Kod: public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetTimerEx("SkipSpawn",100,0,"i",playerid);//
return 1;
}
Kod: forward SkipSpawn(playerid);
public SkipSpawn(playerid)
{
return SpawnPlayer(playerid);
}
Spr?buj tak
Wysłany: 2018-03-08, 11:58
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
"Virex_PL" napisał/a :Edit: albo by?oby to mo?liwe gdyby zast?pi? wybiera?ke textdrawami klikanymi.
Taka opcja jest zastosowana w tym skrypcie -> http://gtao.pl/99464.htm
Wydaje mi si?, ?e zablokowanie callbacku OnPlayerRequestClass jest mo?liwe dzi?ki pluginowi Pawn.RakNet -> http://gtao.pl.com/showthread.php?t=640306
Je?li uznasz rozwi?zanie z klikalnymi TD albo rozwi?zanie post wy?ej (mo?e zadzia?a?) za wystarczaj?ce, to nie ma sensu specjalnie u?ywa? pluginu dla jednej kwestii.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Virex_PL
Tagi: kill
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: