Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-11, 19:48


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3200 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Ot?? mam skrypt na to ?e jak wjade w marker teleportuje w dane miejsce.
Lecz gdy dodam ?eby da?o do interioru to nie teleportuje tam tylko w dane miejsce.


marker = createMarker(2059.95, -1833.55, 13.55, "cylinder", 2.0, 50, 50, 50, 128)

function teleport(player)
if getElementType(player)=="player" then
local vehicle=getPedOccupiedVehicle(player)
if source == marker then
setElementPosition(vehicle, 1919.74, -1836.48, 31.52)
setElementInterior(vehicle, 1)
setElementFrozen(vehicle, true)
setTimer(setElementFrozen, 1000, 1, vehicle, false)
end
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), teleport) 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-11, 22:38


DanDuslaw

Zgetek lamus






Wiek: 43
Na forum: 3622 dni
Posty: 20
Nick w MP: DanDi

Piwa: 12

Respekt: 50

Kod:

local marker = createMarker(2059.95, -1833.55, 13.55, "cylinder", 2.0, 50, 50, 50, 128)
setElementInterior(marker,1)

function teleport(player)
if getElementType(player)=="player" then
local vehicle=getPedOccupiedVehicle(player)
if source == marker then
setElementPosition(vehicle, 1919.74, -1836.48, 31.52)
setElementInterior(vehicle, 1)
setElementFrozen(vehicle, true)
setTimer(setElementFrozen, 1000, 1, vehicle, false)
end
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), teleport)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-12, 00:01


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3200 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Ale ja nie chce ?eby markwe by? w interiorze 1
Tylko abym po wej?ciu w marker do tego interioru sie teleportowa?, razem z autem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-12, 10:24


manieks78

Lua ;)






Wiek: 26
Na forum: 3528 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

local marker = createMarker(2059.95, -1833.55, 13.55, "cylinder", 2.0, 50, 50, 50, 128) 
setElementInterior(marker,1) 

function teleport(player) 
    if getElementType(player)=="player" then 
        local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) 
            if source == marker then 
                setElementPosition(vehicle, 1919.74, -1836.48, 31.52) 
                setElementInterior(vehicle, 1) 
                setElementInterior(source, 1) 
                warpPedIntoVehicle(source, vehicle)
                setElementFrozen(vehicle, true) 
                setTimer(setElementFrozen, 1000, 1, vehicle, false) 
             end 
    end 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), teleport)

Sprawd? to, nie testowa?em tego ale powinno zadzia?a? :D

Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-12, 13:30


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


local marker = createMarker(2059.95, -1833.55, 13.55, "cylinder", 2.0, 50, 50, 50, 128) 

function teleport(player) 
    if getElementType(player)=="player" then 
        local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) 
            if source == marker then 
                setElementPosition(vehicle, 1919.74, -1836.48, 31.52) 
                setElementInterior(vehicle, 1) 
                setElementInterior(player, 1) 
                warpPedIntoVehicle(source, vehicle)
                setElementFrozen(vehicle, true) 
                setTimer(setElementFrozen, 1000, 1, vehicle, false) 
             end 
    end 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), teleport)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-12, 17:44


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3200 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Git dzia?a
THX

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teleport
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Teleport Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku