Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-27, 19:35


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Siema, mam problem z tym, ?e robi? gui, ale nie wychodzi.
na 1366x768 jest ok, ale na fullHD jest tak:


Kod:


local sx,sy guiGetScreenSize()
local px,py = (1366/sx), (768/sy)

    dxDrawImage(0*px0*py1366*px768*py":iyw_vehicles-interaction/i/background/baranx.png"000tocolor(255255255255), false)
    
    local wybrana_opcja tonumber(wybrana_opcja)
    if(wybrana_opcja == -3)then
        dxDrawImage(391*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == -2)then
        dxDrawImage(490*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == -1)then
        dxDrawImage(583*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == 0)then
        dxDrawImage(671*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == 1)then
        dxDrawImage(771*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == 2)then
        dxDrawImage(856*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    elseif(wybrana_opcja == 3)then
        dxDrawImage(935*px324*py21*px107*py"i/background/strike.png"000tocolor(255255255255))
    end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-27, 20:12


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Proponuj? u?y? zoomowania, gdy? zmniejsza si? wraz z rozdzielczo?ci? bez rozci?gania

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuks*
Wysłany: 2018-03-27, 20:36


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Ciastuu?, to sie nazywa skalowanie od?rodkowe. Nie skaluje si? samym 'zoomem'. Ja polecam natomiast skalowa? w tym przypadku relatywnie(guieditor), ze wzgl?du na to, ?e ?adna ze zmiennych do po?o?enia dx si? nie zmienia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuks*
Wysłany: 2018-03-27, 21:10


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Tak, wyskalowa?em od?rodkowo i dzia?a na ka?dej rozdzia?ce.
Macie po piwie, dzi?ki! :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skalowanie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku