Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-04, 00:20


tymekkoruma







Wiek: 26
Na forum: 3285 dni
Posty: 11

Piwa: 16

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 40%
Mam pytanie wazne jak Zrobic Meta.xml Prosze O Pomoc! Daje :piwo: za pomoc



-----------------------------------


Tu CJ PYLIFE µ[size=18][/size]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-04, 01:52


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Zajrzyj,


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

PL/meta.xml


Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-04, 18:20


JakisPolak199

wieczny student






Wiek: 20
Na forum: 3510 dni
Posty: 131
Nick w MP: bover.

Piwa: 905

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Najpierw piszesz
<meta>

a pozniej
'tab'<script src="nazwa_skryptu.lua" type="client/server" />

'tab' - klikasz tab (cztery spacje)
nazwa_skryptu - je?li napisa?e? skrypt to w miejscu "nazwa_skrypt.lua" wpisujesz t? nazwe
client/server - wybierasz czy skrypt ma sta? po stronie klienta czy po stronie serwera
a po tej linijce piszesz
</meta>


Podpis
Kontakt mailowo: [email protected]
Kontakt Discord: bover.

Portfolio: https://boversoneg.github.io/

socialproject.pl // discord.gg/socialproject
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-04, 20:00


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

JakisPolak199, Nie trzeba u?ywa? tabulacji :)

tymekkoruma, wejd? czasem w dzia? Poradniki i poszukaj:
http://gtao.pl/metaxml-opis-vt110413.htm

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-05, 12:52


tymekkoruma







Wiek: 26
Na forum: 3285 dni
Posty: 11

Piwa: 16

Respekt: 31

Ostrzeżeń: 40%
Mam Pewnosc z To Dziala jakis Polak bo ja ogolnie podmianki Chce meta.xml

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-05, 15:11


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

tymekkoruma, pisz bardziej po polsku.
No jak podali wy?ej koledzy, tak wygl?da meta.xml.

Ale dam ci jeszcze przyk?ad:

<meta>
    <script src="nazwapliku.lua" type="client" />
    <file src="infernus.txd" />
    <file src="infernus.dff" />
</meta>


"nazwapliku.lua" - nazwa pliku, .lua zostaje,
"client" - strona dzia?ania kodu,
"infernus.txd" - nazwa pliku pod pojazd, jest to tekstura pod pojazd wi?c zostawiasz .txd
"infernus.dff" - nazwa pliku z modelem pojazdu, zostawiasz .dff

Pro?ciej si? ju? nie da.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: meta.xml
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Meta.xml Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku