Wysłany: 2018-04-08, 10:58
dawidmajka
tfuj stary
Wiek: 22 Na forum: 3612 dni Posty: 137
Nick w MP: kutas
Piwa : 13
jak to zrobic ze poloze glosnik na ziemie i moge ustawic piosenke cypisa albo inaczej?
Wysłany: 2018-04-08, 11:01
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: playSound3D
Wysłany: 2018-04-08, 11:02
dawidmajka
tfuj stary
Wiek: 22 Na forum: 3612 dni Posty: 137
Nick w MP: kutas
Piwa : 13
Kalizman , powiedz po kroku jak mam to zrobic poradnik jakis xd
Wysłany: 2018-04-08, 11:18
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Musisz za pewne stworzy? trigger, aby gracze s?yszeli to co w??czy?e?.
local glosnik = false
function glosnik ( cmd )
local x , y , z = getElementPosition ( localPlayer )
if not glosnik then
sound = playSound3D ( "muzyka.mp3" , x , y , z , true )
glosnik = true
else
stopSound ( sound )
glosnik = false
end
end
addCommandHandler ( "glosnik" , glosnik )
Wysłany: 2018-04-08, 11:45
dawidmajka
tfuj stary
Wiek: 22 Na forum: 3612 dni Posty: 137
Nick w MP: kutas
Piwa : 13
Kalizman , gdzie mam to wpisac wytlumacz.
Wysłany: 2018-04-08, 13:37
Nexisten
Moderator
Wiek: 22 Na forum: 4107 dni Posty: 551
Nick w MP: Nexisten
Piwa : 1479
Nikt Ci nie da gotowca, i tak Ci ju? Kalizman poda? wi?ksz? cz??? kodu.
Poczytaj o funkcjach podlinkowanych wy?ej.
Wysłany: 2018-04-08, 13:38
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"dawidmajka" napisał/a :Kalizman , gdzie mam to wpisac wytlumacz.
Po stronie clienta. Czytaj przyk?ady, kt?re Ci poda? u?ytkownik wy?ej .
Tagi: muzyka
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: