Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-09, 09:03


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3


local marker1 createMarker(-2430.12, -653.64 135.05-1"cylinder"1.500255255) --marker1
local marker2 createMarker(-2443.58, -648.14135.02-1"cylinder"1.500255255) --marker2
local brama createObject(10149, -2437.21, -650.03135.05000) --pozycja zamknietych drzwi

openclose true

function OtwieranieZamykanie(elmd)
    if openclose == true then
    openclose false
        moveObject(drzwi2000,-2422.31,-649.55135.05) --otwieranie drzwi
    else
    openclose true
        moveObject(drzwi2000,-2430.12, -653.64 135.05) --zamykanie drzwi
    end
end

addEventHandler("onPlayerJoin"root, function()
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do --to tworzy bind gdy wchodzimy w marker i mozemy otworzyc drzwi
    function Creation(elmd)
        bindKey(v"e""down"OtwieranieZamykanie)
    end
    addEventHandler("onMarkerHit"marker1Creation)
    addEventHandler("onMarkerHit"marker2Creation)
    
    function Delete(elmd)
        unbindKey(v"e""down"OtwieranieZamykanie) --unbindKey gdy wyjdziemy z markeru zeby nie bylo ze 15 km otwierasz drzwi czy tym podobne
    end
    addEventHandler("onMarkerLeave"marker1Delete)
    addEventHandler("onMarkerLeave"marker2Delete)
end
end)




mam problem poniewa? chcialmyb zrobic taka brame ,, i teraz tak do tego byla przypisana inna brama i inna pozycja lecz gdy wszystko przenios?em na swoje miejsce to pokazyje markery robi brame lecz gdy klikam "e" Ktore jest przylpisane pod otwieranie i zamykanie bremy to nic sie nie dzieje .. pomo?e kto? ? daje piwko za pomoc

Komentarz Barcioo dodany 2018-05-25, 18:45Dodałem tag Lua [.lua]kod[./lua].
Ostatnio zmieniony przez Barcioo 2018-05-25, 18:44, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-09, 11:33


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

local marker1 createMarker(-2430.12, -653.64 135.05-1"cylinder"1.500255255) --marker1 
local marker2 createMarker(-2443.58, -648.14135.02-1"cylinder"1.500255255) --marker2 
local brama createObject(10149, -2437.21, -650.03135.05000) --pozycja zamknietych drzwi 

openclose true 

function OtwieranieZamykanie(elmd) 
if openclose == true then 
openclose false 
moveObject(brama2000,-2422.31,-649.55135.05) --otwieranie drzwi 
else 
openclose true 
moveObject(brama2000,-2430.12, -653.64 135.05) --zamykanie drzwi 
end 
end 

addEventHandler("onPlayerJoin"root, function() 
for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do --to tworzy bind gdy wchodzimy w marker i mozemy otworzyc drzwi 
function Creation(elmdbindKey(v"e""down"OtwieranieZamykanieend 
addEventHandler("onMarkerHit"marker1CreationaddEventHandler("onMarkerHit"marker2Creation) 

function Delete(elmdunbindKey(v"e""down"OtwieranieZamykanie) --unbindKey gdy wyjdziemy z markeru zeby nie bylo ze 15 km otwierasz drzwi czy tym podobne 
end 
addEventHandler("onMarkerLeave"marker1DeleteaddEventHandler("onMarkerLeave"marker2Deleteend 
end
Zmieni?e? nazw? na brama, ale nie zmieni?e? tego ni?ej. Prosz? c:

Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
guciopl5
Wysłany: 2018-04-09, 13:12


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

Dzi?kuje wszystko dzia?a da?em piwko i rep+

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku