Nazwij te buttony itd np zamknij = guiCreateButton ( float x, float y, float width, float height, string text, bool relative, [ element parent = nil ] )
i jak to zrobisz daj jak nazwa?e? ten przycisk od zamykania np "zamknij" to
end
addEventHandler("onClientGUIClick", zamknij, wylaczokno)
[ Dodano: 2018-05-08, 19:09 ]
Aha, stan myszy, np. gdy juz kliknelismy lub klikamy
[ Dodano: 2018-05-08, 19:10 ]
A jak moge zrobic by zrobilo dana funkcje?
Jak cos sr ze pisze raz z przecinkami raz bez ale jakos tak mum xD
dajesz onClicka i po klikni?ciu dzieje si? czynno?? czyli nie wiem np po klikni?ciu dajesz
ze ulecza gracza kt?ry klikn?? czyli np
setElementHealth ( element zdefiniowany w funkcji (ten gracz kt?rego chcesz uleczy? np plr), 100 -- tutaj ustawiasz liczbe ?ycia kt?rego chcesz da? by po klikni?ciu dawa?o )
z tego co widz? to robisz parking sapd to mo?esz zrobi? by po wej?ciu w marker if sprawdza? czy podana osoba jest w getElementData je?li tak to wy?wietla mu si? gui i tam dajesz okienka z pojazdami w np dx i powiedzmy Police LS i jak dasz to dajesz onClientClick( tutaj wypelniasz)
if mousePostion(x,y,w,h)
no i wtedy tworzysz pojazd i zdefiniowujesz go i jak to zrobisz spawnisz pojazd i dajesz warpPedVehicleInto by tp do auta gracza i jak to zrobisz to dajesz usuwanie pojazdu po wej??iu w marker np destoryElement i usunie po wjechaniu echh znam ciebie to ci pomog? na pw jak wbije tel PS. jak robisz pod dx to musisz doda? najlepiej na samej g?rze
function isMousePostion ( x, y, width, height )
if ( not isCursorShowing( ) ) then
return false
end
local sx, sy = guiGetScreenSize ( )
local cx, cy = getCursorPosition ( )
local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy )
if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then
return true
else
return false
end
end
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach