Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-19, 19:33


TomsGarder







Wiek: 26
Na forum: 3585 dni
Posty: 7



Respekt: 50

Witam, jak tworz? blipy to si? nie zapisuj?. Jestem na serwerze, sprawdzam pozycj? i wpisuj? do mysql, a blipy si? nie zapisuj?. Co na to zrobi??

Mam gm'a IYW i mam w mysql tabelk? premium, trzeba tam poda? kod - sk?d mam go wzi???


Budowanie, s?ysza?em, ?e podczas gry mo?na budowa?. Chodzi mi tutaj g??wnie o bramy, chcia?bym je wstawi? na komend? /brama, lecz nie wiem jak to zrobi?. Pomocy!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-19, 21:45


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"TomsGarder" napisał/a:

Witam, jak tworz? blipy to si? nie zapisuj?. Jestem na serwerze, sprawdzam pozycj? i wpisuj? do mysql, a blipy si? nie zapisuj?. Co na to zrobi??


Poka? kod od zapisu oraz odczytu.

"TomsGarder" napisał/a:

Mam gm'a IYW i mam w mysql tabelk? premium, trzeba tam poda? kod - sk?d mam go wzi???


Jest bodaj?e komenda na tworzenie / generowanie kodu. A, je?eli nie to musisz podpi?? pod microsms / albo api serverproject kont i tam generowa? kody testowe / p?atne.

"TomsGarder" napisał/a:

Budowanie, s?ysza?em, ?e podczas gry mo?na budowa?. Chodzi mi tutaj g??wnie o bramy, chcia?bym je wstawi? na komend? /brama, lecz nie wiem jak to zrobi?. Pomocy!


Chcesz postawi? bram?, kt?ra b?dzie animowana?

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-21, 14:46


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

Brama;

local state false
local brama createObject(id,x,y,z,rx,ry,rz)
-- id,x,y,z,rx,ry,rz podmieniasz na koordynaty bramya ID to id obiektu bramy.
function move(plr)
-- mo?esz tutaj dodasprawdzanie czy gracz ma element dat?.
if state == false then
moveObject(brama,nowe koordynaty)
state true
else
moveObject(bramastare koordynaty)
stare false
end
end
addCommandHandler("brama",move)


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blipy :: premium :: budowanie :: serwerze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » BLipy i premium i budowanie na serwerze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku