Wysłany: 2018-05-23, 16:50
Maszek
Lua/Modeler
Wiek: 25 Na forum: 3532 dni Posty: 56
Nick w MP: Maszek
Piwa : 966
Witam wywala mi b??d: Bad argument @ 'bindKey' [Expected player at argument 1, got resource-data] Jest to po S-side
addEventHandler ( "onResourceStart" , root , function( el , md )
bindKey ( el , "k" , "down" , function()
setVehicleEngineState ( car , true )
end )
end )
Podpis
Potrzebujesz pomocy/skryptu? Pisz do mnie
Wysłany: 2018-05-23, 17:37
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot ,function( plr )
bindKey ( plr , "k" , "down" , silnik )
end )
function silnik ()
setVehicleEngineState ( car , true ) -- nie wiem sk ? d bierzesz tu car , ale dobra .
end
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-05-23, 22:44
psychol.
Wiek: 23 Na forum: 3502 dni Posty: 225
Nick w MP: psychol.
Piwa : 2998
Po prostu nie istnieje argument "plr", Pan u g?ry TeeNekk pokaza? ju? swoje umiej?tno?ci w Lua kt?re s? ?enuj?ce.
U?yj:
addEventHandler ( "onResourceStart" , root , function()
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( 'player' )) do
bindKey ( v , "k" , "down" , function()
local car = getPedOccupiedVehicle ( v )
if car then
setVehicleEngineState ( car , true )
end
end )
end
end )
Lecz my?l? ?e bardziej optymalnie by by?o wykona? to po stronie Clienta i wykona? trigger na stron? servera. My?l? ?e pomog?em.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Maszek
Tagi: bindkey
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: