|
Wysłany: 2018-07-05, 19:55
|
|
PerSkY


Wiek: 26 Na forum: 2916 dni Posty: 33
Nick w MP: PerSkY
Piwa: 89
|
|
|
|
Skorzysta?em z modeli tego w?tku - http://gtao.pl/%3Cfont-co...yz-vt120055.htm
Pobra?em, przenios?em na pulpit. Wszed?em w zapakowany plik, folder [objekt] (tak pisz? objekty, a nie obiekty), da?em go w folder resources w plikach MTA, nast?pnie w MTA przenios?em wszystkie pliki z tej paczki, kt?re maj? si? uruchomi?, poniewa? tak te? zrobi?em z dev_paczk? i dzia?a?a. Wszed?em na map editor i niestety nie ma ?adnej kategorii top-gta, dayz, post-apo czy co? w tym stylu. Przeczesa?em wszystkie obiekty i ?adnej podmianki. Wie kto? jak to w??czy?? Mo?e macie jakie? dzia?aj?ce obiekty z topki lub non-stop'a?
Bardzo mi zale?y na tych obiektach i za pomoc daje zimne !
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-07-05, 20:17
|
|
PatryKK.
Emeryt LUA


Wiek: 26 Na forum: 3060 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa: 2322
|
|
|
|
Wpisz w konsoli stop nazwazasobu i start nazwazasobu i powiedz czy dzia?a. A jak nie b?dzie Ci si? wy?wietla? to zr?b refreshall. A drugim sposobem jest wgranie obiekt?w do ftp, w np [obiekty], potem w konsoli refreshall nast?pnie wchodzisz w panel pod P, klikasz resource, nast?pnie "include maps" i odpalasz tam obiekty.
|
Podpis
GG:75080675
 - ✔
 - ✔
 - ✔
 - ✔
Aktualny projekt: BRAK
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): PerSkY |
 |
|
Wysłany: 2018-07-07, 16:44
|
|
PerSkY


Wiek: 26 Na forum: 2916 dni Posty: 33
Nick w MP: PerSkY
Piwa: 89
|
|
|
|
rzeczywi?cie trzeba by?o tylko je odpali? za pomoc? start nazwaobiektu, dzi?ki za pomoc, oczywi?cie zostawiam
|
Podpis
W celu skontaktowania się, dodaj mnie na DISCORD! Perski#4172
Zajmuje się mapowaniem i trochę graficzką.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: obiekty :: top-gta :: nie :: chcą :: się :: włączyć |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|