Wysłany: 2018-07-31, 13:30
ohdude
Wiek: 14 Na forum: 2869 dni Posty: 60
Nick w MP: ohdude
Piwa : 124
KOD (client):
local marker1 = createMarker ( 217.92799 , - 100.92843 , 1005.25781 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- ustawienia markera1
setElementInterior ( marker1 , 15 )
setElementDimension ( marker1 , 3 )
function fun1 ( thePlayer )
addPedClothes ( thePlayer , "field" , "field" , 9 )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , fun1 )
Robi? wszystko zgodnie z wiki, po prostu nie nadaje mi wog?le tej koszulki. Kiedy dam "moto" "moto" i jakis index nie pamietam to jest git ;/, nie ma opcji, ?ebym co? pomyli? skoro dwie rzeczy s? takie same, i tylko r??ny jest index kt?rego daje na ko?cu. Pr?bowa?em ze ?ci?gni?t? koszulk? u CJ (przez freeroam zdj?ta) nadal nic nie dzia?a... stawiam
Wysłany: 2018-07-31, 13:48
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Spr?buj ustawi? wielko?? markera na 1.5 i wtedy sprawd?.
Sprawd? czy jeste? w takim samym dimensionie i interiorze jak w kodzie
Wysłany: 2018-07-31, 13:55
ohdude
Wiek: 14 Na forum: 2869 dni Posty: 60
Nick w MP: ohdude
Piwa : 124
"Kalizman" napisał/a :Spr?buj ustawi? wielko?? markera na 1.5 i wtedy sprawd?.
Sprawd? czy jeste? w takim samym dimensionie i interiorze jak w kodzie
Chyba napisa?em, ?e kiedy zmieni? dane na "moto", "moto", jakisindex to za?o?enie kasku dzia?a... ale kiedy zmieniam te dane na takie warto?ci j/w to nie dzia?a. Zmienia?em kolejno?? kilka razy i nic...
[ Dodano : 2018-07-31, 13:56 ]
@edit robi? wszystko zgodnie z wiki
[ Dodano : 2018-07-31, 13:58 ]
@edit kolejne sprostowanie... jak co? to z tego co sprawdza?em to dzia?a tylko moto bo by?o tego wi?cej
Wysłany: 2018-07-31, 15:44
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
ohdude , przeczytaj ze zrozumieniem co napisa?em...
Wysłany: 2018-07-31, 15:49
boszboszek
HEY
Wiek: 14 Na forum: 3506 dni Posty: 146
Nick w MP: boszboszek
Piwa : 2172
Gracza inaczej uwzgl?dnia si? po stronie clienta(localPlayer).
Poprawny kod:
local marker1 = createMarker ( 217.92799 , - 100.92843 , 1005.25781 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- ustawienia markera1
setElementInterior ( marker1 , 15 )
setElementDimension ( marker1 , 3 )
function fun1 ()
addPedClothes ( localPlayer "field" , "field" , 9 )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , fun1 )
Wysłany: 2018-07-31, 16:06
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
local marker1 = createMarker ( 217.92799 , - 100.92843 , 1005.25781 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 )
setElementDimension ( marker1 , 3 )
setElementInterior ( marker1 , 15 )
function funkcja1 ( plr , dim )
if not getElementType ( plr ) ~= "player" then return end
if plr ~= localPlayer then return end
addPedClothes ( plr , "field" , "field" , 9 )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , funkcja1 )
Wysłany: 2018-07-31, 16:14
ohdude
Wiek: 14 Na forum: 2869 dni Posty: 60
Nick w MP: ohdude
Piwa : 124
ST4GE , nie dziala
[ Dodano : 2018-07-31, 16:22 ]
boszboszek , twoj sposob tez nie dziala xD
KOD (client):
local marker1 = createMarker ( 217.92799 , - 100.92843 , 1005.25781 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- ustawienia markera1
setElementInterior ( marker1 , 15 )
setElementDimension ( marker1 , 3 )
function fun1 ()
addPedClothes ( localPlayer "field" , "field" , 9 )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , fun1 )
Chwilowo da?em w komentarz reszt? funkcji itp. dalem tylko twoja
H E L P
[ Dodano : 2018-07-31, 16:25 ]
@edit - marker normalnie wida?, wszystko jest git
[ Dodano : 2018-07-31, 16:29 ]
@ e d i t Nawet po zmienieniu kord?w poza interior, powi?kszeniu markera nic nie dziaaaa?aa
[ Dodano : 2018-07-31, 16:34 ]
https://imgur.com/a/PhJhHbA , jak kto? pomo?e i respekt!
Wysłany: 2018-07-31, 22:48
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4700 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
local marker1 = createMarker ( 217.92799 , - 100.92843 , 1005.25781 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 255 , 255 ) -- ustawienia markera1
setElementInterior ( marker1 , 15 )
setElementDimension ( marker1 , 3 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 , function( el )
if el ~= localPlayer then return end
if getElementModel ( el ) ~= 0 then return end
addPedClothes ( el , "field" , "field" , 0 )
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ohdude
Wysłany: 2018-07-31, 23:31
ohdude
Wiek: 14 Na forum: 2869 dni Posty: 60
Nick w MP: ohdude
Piwa : 124
D Z I ? K I WIELKIE! DZIA?A ROZWI?ZANE @LOCK
Podpis
Discord - ohdude#5133
Tagi: addpedclothes
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: