Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-06, 20:44


MatiZPLxD







Wiek: 23
Na forum: 3075 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Witam . Bo mam taki problem . Po zarejestrowaniu i pierwszym zalogowaniu jak si? zarobi troche pieni?dzy i zrobi reconnect to znikaj? a potem jest ju? wszystko dobrze . Podkre?l? ze to tylko pieni?dze znikaj? , nic wi?cej , skrypty podpi?te do bazy , brak b??d?w db3 . Za pomoc piwko . Jak b?d? potrzebne jakie? kody ze skrypt?w prosz? pisa? . Bo sam patrzy?em po skryptach i wed?ug mnie jest wszystko dobrze .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-06, 21:21


NaPewnoNiePutin

Programista






Wiek: 26
Na forum: 2777 dni
Posty: 13
Nick w MP: NaPewnoNiePutin

Piwa: 1

Respekt: 45,3

Tylko po zarejestrowaniu si? jest taki b??d? Je?eli zrobisz reconnecta i zalogujesz si? to ju? wszystko dzia?a normalnie?

Podpis
Programista (👉 ☕Java, 🔎 LUA, 💻 HTML, 🖱 PHP, 💾 SQL i inne 👈),
Masz sprawę?
Pisz:
[email protected]
Chętnie pomagam, uczestniczę w projektach!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-07, 09:40


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Jestem jego koleg? i odpowiem ci na to pytanie .
Chodzi o to ?e w tym panelu logowania zeby si? zalogowa? to i tak musisz klikn?? zaloguj po zarejestrowaniu . Jak wcisniesz zarejestruj masz powiadomienie "Zarejestrowa?e? si? pomy?lnie" , klikasz zaloguj , logujesz sie i jak zarobisz jak?? kwot? , zrobiesz reconnect to znika a potem jest ju? wszystko dobrze .

Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-07, 09:42


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

Pokaz kod odpowiadaj?cy za rejestracje oraz zapis pieniedzy.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-07, 16:05


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

rejestracja

local maks_ilosc_kont -- Maksymalna ilosc kont do rejestracji
addEvent("logging:newAccount"true)
addEventHandler("logging:newAccount"resourceRoot, function(login,pass)
    local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE register_serial=?"getPlayerSerial(client))
    if result and #result >= maks_ilosc_kont then
        triggerClientEvent(client"logging:result"resourceRootfalse"Na ten serial zostala utworzona maksymalna ilosc kont.","blad")
    return end
    local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_users WHERE login=?"login)
    if result and #result > 0 then
        triggerClientEvent(client"logging:result"resourceRootfalse"Podany login juĹĽ istnieje w bazie.","blad")
    else
        local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("INSERT INTO ogrpg_users (login,pass,register_serial,changedpw) VALUES (?,?,?,??)"loginteaEncode(pass,"*****"),getPlayerSerial(client),1)
        if query then
            triggerClientEvent(client"logging:result"resourceRootfalse"Pomy?›lnie zarejestrowa?‚e?›(a?›) si?™","git")
            setElementData(client"player:logged"true)
        end
    end
end)


zapis pieniedzy

function savePlayerData(plr)
    local uid=getElementData(plr,"player:uid")
    if not uid then return end
    local money=getPlayerMoney(plr)
    local mandate=getElementData(plr,"player:mandate")
    local licensea=getElementData(plr,"player:license:pjA")
    local licenseb=getElementData(plr,"player:license:pjB")
    local licensec=getElementData(plr,"player:license:pjC")
    local licensel=getElementData(plr,"player:license:pjL")
    local reputation=getElementData(plr,"player:reputation")
    local minuty=getElementData(plr,"player:hours")
    local minutyduty=getElementData(plr,"player:workinjob")
    local xygetElementPosition(plr)
    local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET money=?, reputation=?, mandate=?, pjA=?, pjB=?, pjC=?, pjL=?, hours=?, worker=?, nankyx=?, nankyy=?, nankyz=? WHERE id=?",moneyreputationmandatelicensealicenseblicenseclicenselminutyminutydutyxyzuid)
end
addEventHandler("onPlayerQuit"root, function() savePlayerData(sourceend)


Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-07, 20:46


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

powinno dzia?a?
function savePlayerData()
    local uid=getElementData(source,"player:uid")
    if not uid then return end
    local money=getPlayerMoney(source)
    local mandate=getElementData(source,"player:mandate")
    local licensea=getElementData(source,"player:license:pjA")
    local licenseb=getElementData(source,"player:license:pjB")
    local licensec=getElementData(source,"player:license:pjC")
    local licensel=getElementData(source,"player:license:pjL")
    local reputation=getElementData(source,"player:reputation")
    local minuty=getElementData(source,"player:hours")
    local minutyduty=getElementData(source,"player:workinjob")
    local xygetElementPosition(source)
    local query=exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_users SET money=?, reputation=?, mandate=?, pjA=?, pjB=?, pjC=?, pjL=?, hours=?, worker=?, nankyx=?, nankyy=?, nankyz=? WHERE id=?",moneyreputationmandatelicensealicenseblicenseclicenselminutyminutydutyxyzuid)
end
addEventHandler("onPlayerQuit",root,savePlayerData)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-10, 18:58


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Sam rozwi?za?em problem , do zamkni?cia .

Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: zapisuje :: pieniędzy.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie zapisuje pieniędzy. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku