Wysłany: 2018-12-14, 01:25
PolskiHaski
Wiek: 24 Na forum: 3505 dni Posty: 26
Nick w MP: Nonaetme
Piwa : 15
Mianowicie mam kod, wszystko ?adnie pi?knie - da si? jako? wstawi? random.math do zmiany nicku aby losowa?o nam np. numerek ?
Wysłany: 2018-12-14, 09:51
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Ale po co Ci ten numerek?
Wysłany: 2018-12-14, 12:29
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
Mo?esz zrobi? nicki w tabeli, a nast?pnie losowa? kt?ry? z nich za pomoc?
Wysłany: 2018-12-14, 14:08
PolskiHaski
Wiek: 24 Na forum: 3505 dni Posty: 26
Nick w MP: Nonaetme
Piwa : 15
Mam tutaj skrawek kodu.
setPlayerName ( thePlayer , "Nieznajomy" ) Wpisa? po nieznajomym "random.math (033, 999) ?
[ Dodano : 2018-12-14, 14:10 ]
"Piorun" napisał/a :Ale po co Ci ten numerek?
Robi? powoli skrypty na serwer Role-Play, i je?li gracz za?o?y mask?, nadaje mu nick "Nieznajomy175" lub inny numer.
Wysłany: 2018-12-14, 14:22
Mikołajj
Wiek: 22 Na forum: 2885 dni Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj
Piwa : 132
local zmienna = math . random ( 33 , 999 )
setPlayerName ( thePlayer , "Nieznajomy" .. zmienna )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):PolskiHaski
Wysłany: 2018-12-14, 16:52
PolskiHaski
Wiek: 24 Na forum: 3505 dni Posty: 26
Nick w MP: Nonaetme
Piwa : 15
Dzi?kuj? bardzo. nale?y si? jak najbardziej.
Tagi: skrypt :: zmiane :: nicku
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: