Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-05, 00:58


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%

local sxsy=guiGetScreenSize()
--local czc=exports.czcionka:CZ()
local czcdxCreateFont("DroidSans-Bold.ttf"12)
local wlaczony=false
local strona=1
local alpha=255
local punkty=0
local ilosc_loo_w_puli=15
local punkty_aby_zdac=12
local txt_strona_3=""

local btn={
    {podswietlanie=truescrlX=0clr={0,0,0}, clr_napis={255,255,255}, strona=1x=sx/2-200y=sy/2+130w=150h=25png="egzamin"},
    {podswietlanie=truescrlX=0clr={0,0,0}, clr_napis={255,255,255}, strona=1x=sx/2+50y=sy/2+130w=150h=25png="zamknij"},
    {podswietlanie=truescrlX=0clr={0,0,0}, clr_napis={255,255,255}, strona=2x=sx/2+80y=sy/2+130w=150h=25png="dalej"},
    {podswietlanie=truescrlX=0clr={0,0,0}, clr_napis={255,255,255}, strona=3x=sx/2-200y=sy/2+130w=150h=25png="egzamin"},
    {podswietlanie=truescrlX=0clr={0,0,0}, clr_napis={255,255,255}, strona=3x=sx/2+50y=sy/2+130w=150h=25png="zamknij"},
}

function napisy_refresh()
    napisy={
        {strona=1x=sxy=sy/1.75-120txt="Informacja\nblebleblebleblebleblebl"},
        {strona=3x=sxy=sy/2-120txt=txt_strona_3},
    }
end
napisy_refresh()

--[[for i,v in pairs(loo) do
    --if i==2 then
    for w,odp in pairs(v.odpowiedzi) do
        v.radio_button=guiCreateRadioButton(sx/2-270sy/2-w54020odpfalse)
        --outputDebugString(tostring(v.radio_button))
        guiSetVisible(v.radio_buttonfalse)
    end
    --end
end]]


local recX,recY,recX2,recY2=sx/2-300,sy/2-200,600,400
local dxdraw=(
    function()
        local kxky getCursorPosition()
    kx kx*sx
    ky ky*sy
        
        --dxDrawRectangle(sx/2-300sy/2-200600400tocolor(255,255,255,60))
        if (strona==2then
        --    dxDrawRectangle(sx/2-285sy/2-185570370tocolor(0,0,0,100))
        end
        
        --dxDrawRectangle(recX,recY,recX2,recY2tocolor(155,155,155,255))
        
        for i=0,90 do
            rrz2=math.rad(i)
            px=recX+recX2 - (50 math.sin(-rrz2))
            py=recY+50 - (50 math.cos(-rrz2))
            pw=py-recY
            rrz3=math.rad(i+180)
            py2=recY+50+(recY2-100) - (50 math.cos(-rrz3))
            pw2=recY+50+(recY2-100)
            px3=recX - (-50 math.sin(-rrz2))
        --    dxDrawRectangle(pxpy1, (recY2-50-pw)+(py2-pw2), tocolor(64,64,64,255))
        --    dxDrawRectangle(px3py1, (recY2-50-pw)+(py2-pw2), tocolor(64,64,64,255))
        local sxxxsyyy guiGetScreenSize()
        local zoom 1
        local fh 1920
        if sx fh then
         zoom math.min(2,fh/sx)
        end
        dxDrawImage 670.5/zoom320/zoom560/zoom400/zoom'i/gui.png'angle0, -120 )
        end
        
        for i,v in ipairs(btn) do
            if (strona==v.stronathen
                if not v.alpha then
                    v.alpha=155
                end
                if (kx >= v.x-(v.scrlX/2)) and (kx <= v.x+v.w+v.scrlX/2) and (ky >= v.y) and (ky <= v.y+v.hthen
                    if v.alpha<255 then
                    --    v.alpha=v.alpha+5
                    end
                    if v.scrlX<20 then
                    --    v.scrlX=v.scrlX+5
                    end
                else
                    if v.alpha>155 then
                        --v.alpha=v.alpha-5
                    end
                    if v.scrlX>0 then
                        --v.scrlX=v.scrlX-5
                    end
                end
                --dxDrawImage(v.xv.yv.wv.h"i/"..v.png..".png"000tocolor(255255255alpha))
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            --dxDrawRectangle(v.x-(v.scrlX/2), v.yv.w+v.scrlXv.htocolor(v.clr[1] or 0v.clr[2] or 0v.clr[3] or 0v.alpha))
                dxDrawText(v.pngv.xv.yv.x+v.wv.y+v.htocolor(v.clr_napis[1] or 255,v.clr_napis[2] or 255,v.clr_napis[3] or 255,255), 1czc"center""center")
            else
                if v.scrlX>0 then
                    v.scrlX=0
                    v.alpha=155
                end
            end
        end
            --if guiGetInputEnabled() then
        for i,v in ipairs(napisy) do
            if (strona==v.stronathen
                dxDrawText(v.txtv.x+2v.y+200tocolor(000255), 1czc"center")
                dxDrawText(v.txtv.xv.y00tocolor(255255255255), 1czc"center")
            end
        end
    end
)

--# funkcje pocz?tkowe:
--triggerServerEvent("ev"resourceRoot"podbierz_koszt_doladowania")
addEvent("evc"true)
addEventHandler("evc"resourceRoot,
    function(ev,arg1,arg2)
        if (ev=="wlacz_okno"then
            if arg1 then
                if wlaczony then
                    return
                end
                addEventHandler("onClientRender"rootdxdraw)
                wlaczony=true
                showCursor(true)
                setElementData(localPlayer"3dtext_status"false)
            elseif not arg1 then
                removeEventHandler("onClientRender"rootdxdraw)
                wlaczony=false
                showCursor(false)
                strona=1
                setElementData(localPlayer"3dtext_status"true)
            end
        end
    end
)
--#

--addEventHandler("onClientRender"rootdxdraw)
--wlaczony=true
--showCursor(true)

local gui={}
local zuzyte_loo={}
tworzenie_quizu=(
    function()
        if (#zuzyte_loo>=ilosc_loo_w_puli) then
            strona=3
            zuzyte_loo={}
            if (punkty>=punkty_aby_zdacthen
                txt_strona_3="Egzamin zdany pomy?lnie!\n\nPunkty: "..punkty.."/"..ilosc_loo_w_puli..".\n\nGratulacje! Udaj si? teraz na egzamin praktyczny 1."
                triggerServerEvent("ev"resourceRoot"zaliczteorie")--zaliczanie teorii
            else
                txt_strona_3="Egzamin oblany.\n\nPunkty: "..punkty.."/"..ilosc_loo_w_puli..".\n\nAby zda?, nale?y zdoby? "..punkty_aby_zdac.." punkt?w. Spr?buj ponownie."
            end
            napisy_refresh()
            return
        end
        local najwiekszy_numerek=nil
        for i,v in pairs(loo) do
            najwiekszy_numerek=math.max(i)
        end
        ask=math.random(2najwiekszy_numerek)
        local zajete_loo=false
        for i,v in ipairs(zuzyte_loonia) do
            if (ask==vthen
                zajete_loonie=true
            end
        end
        if zajete_loonie then
            tworzenie_quizu()
            return
        end
        answers=loonia[ask].odpowiedzi
        gui.loonie_txt=guiCreateLabel(sx/2-270sy/2-17054040, (#zuzyte_loonia+1)..". "..loonia[ask].loonie, false)
        guiLabelSetHorizontalAlign(gui.loonie_txt"center"true)
        if loonia[ask].obrazek then
            gui.image=guiCreateStaticImage(sx/2-285sy/2-130570240loonia[ask].obrazekfalse)
        end
        for i,v in ipairs(answers) do
            v.radio_button=guiCreateRadioButton(sx/2-270sy/2-v.wysokosc54020v.odpowiedzfalse)
            guiSetFont(v.radio_button"default-bold-small")
        end
    end
)

local dalej=(
    function()
        local odp=nil
        for i,v in ipairs(answers) do
            if guiRadioButtonGetSelected(v.radio_buttonthen
                odp=guiGetText(v.radio_button)
            end
        end
        if not odp then
            exports["es-komunikaty"]:komunikat("Najpierw zaznacz odpowied?.")
            return false
        end
        local answer=split(odp".")
        table.insert(zuzyte_looniaask)
        if (answer[1] == loonia[ask].poprawnethen
            punkty=punkty+1
        end
        return true
    end
)

local usuwanie_quizu=(
    function()
        for i,v in ipairs(answers) do
            if v.radio_button then
                destroyElement(v.radio_button)
            end
        end
        for i,v in pairs(gui) do
            if isElement(vthen
                destroyElement(v)
            end
        end
    end
)

addEventHandler("onClientClick"root,
  function(_,state,abx,aby)
    if not wlaczony then
      return
    end
    
    if (state=="up"then
            local z_btn=nil    --##buttony
            for i,v in ipairs(btn) do
                if (v.strona==stronathen
                    if (abx >= v.x) and (abx <= v.x+v.w) and (aby >= v.y) and (aby <= v.y+v.hthen
                        z_btn=v
                    end
                end
            end
            if not z_btn then
                return
            end
            if (strona==1) or (strona==3then
                if (z_btn.png=="zamknij"then
                    triggerEvent("evc"resourceRoot"wlacz_okno"false)
                elseif (z_btn.png=="egzamin"then
                    if getElementData(localPlayer"user:pjBteoria"then
                        exports["es-komunikaty"]:komunikat("Teori? masz ju? zaliczon?.")
                        return
                    end
                    punkty=0
                    strona=2
                    
                    tworzenie_quizu()
                    
                    
                    
                end
            elseif (strona==2then
                if (z_btn.png=="dalej"then
                    
                    local go=dalej()
                    if not go then
                        return
                    end
                    usuwanie_quizu()
                    tworzenie_quizu()
                    
                end
            end
        end
    end
)

Cze??, to znowu ja i znowu przychodz? z t? ?mieszn? grafik?..., + ?eby pobiera?o cuboid tego buttona. albo po prostu zrobi?, tylko napiszcie co zmienili?cie Chcia?bym to przerobi? pod export
 costam:createButton("costam""costam"sw/33-124/2/zoomsh/2+212/zoom124/zoom33/zoom20false);


Potrzebuje wsparcia... nie podajcie funkcji, bo po prostu jestem zielony w tym i nie umiem tego zrobi?, licz? naprawd? na te wsparcie, a i przy okazji jak macie to mo?ecie jakie? szkolenia kursy czy co? jak wiki poda?. Ch?tnie przyjm?. ;-)

[ Dodano: 2019-02-07, 16:14 ]
ref

[ Dodano: 2019-02-08, 00:00 ]
ref

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: buttony :: wsparcie :: potrzebne
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » buttony, wsparcie potrzebne Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku