Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-17, 01:05


warzywko13







Wiek: 26
Na forum: 3719 dni
Posty: 6
Nick w MP: warzywko13



Respekt: 50

Po stronie servera wszystko jest cacy ale client milczy. Prosz? o pomoc ;(

Server:

function checkVehicles(vehicle )
    theVehicle getElementModelvehicle )
    if theVehicle == 482 then
        triggerClientEventsource"startMisji"source)
    end
end
addEventHandler"onPlayerVehicleEnter"getRootElement(), checkVehicles )


Client:

addEvent"startMisji"true )
addEventHandler"startMisji"rootmisja)
function misja( )
    local punkt losuj()
    outputChatBox"Cel zostal zaznaczony na mapie ruszaj!"255255255true )
    punktDostawcy createBlippunktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], 41000255)
    punktDostawcyMarker createMarkerpunktySmieci[punkt][1], punktySmieci[punkt][2], punktySmieci[punkt][3], "cylinder"4.02550)
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-17, 09:20


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

addEventHandler"startMisji"rootmisja)


Daj to pod funkcj? misja.

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: triggerclientevent :: nie :: reaguje :: stronie :: clienta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » triggerClientEvent nie reaguje po stronie clienta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku