Wysłany: 2019-03-17, 15:49
Kacperiusz
.
Wiek: 23 Na forum: 2770 dni Posty: 113
Piwa : 205
Witajcie ponownie : D, teraz przychodz? z pytaniem jak zrobi? funkcj? na marker kt?ra b?dzie zmienia?a mi kolor lamp w samochodzie , nie chodzi mi tu o funckje jakich mam u?y?
Wysłany: 2019-03-17, 18:40
NotPaladyn
Wiek: 23 Na forum: 2790 dni Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn
Piwa : 3135
Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną .
Spr?buj taki kos u?y?, jak co? by nie dzia?a?o to pisz
-- Tworzenie markeru
local lakierniaMarker = createMarker ( - 2404.36279 , - 593.77649 , 132.64844 , 'cylinder' , 3.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
-- Sprawdzanie czy gracz jest w poje ? dzie
addEventHandler ( "onMarkerHit" , lakierniaMarker ,
function ( gracz )
if getElementType ( gracz ) == "player" then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( gracz )
if not pojazd then return end
outputChatBox ( "Zmieni?e? kolor ?wiate? w poje?dzie" , gracz , 0 , 255 , 0 , true )
setVehicleHeadLightColor ( pojazd , 0 , 255 , 0 ) -- Zmiana koloru ? wiate ? wed ? ug RGB
end
end )
Podpis
Zarejestrowany - 14.10.2018r.
Support-Team - 01.06.2019r. - 01.11.2019r.
Test-Mod - 01.11.2019r. - 31.12.2019r.
Moderator - 31.12.2019r. - 01.11.2020r.
Mod-Team - 01.11.2020r. - 03.05.2022r.
Vice Admin - 03.05.2022r. -
-------------------------------------------------------
Tworzę skrypty i modele na zamówienie
W razie pytań zapraszam do kontaktu
--------------Kontakt--------------
Discord: NotPaladyn#2943 / notpaladyn
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2019-03-17, 22:04, w całości zmieniany 2 razy
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Yami
Wysłany: 2019-03-17, 19:16
Kacperiusz
.
Wiek: 23 Na forum: 2770 dni Posty: 113
Piwa : 205
Nie dzia?a, a w debugu nic si? nie pojawia.
Wysłany: 2019-03-17, 21:40
NotPaladyn
Wiek: 23 Na forum: 2790 dni Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn
Piwa : 3135
Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną .
Mi dzia?a, spr?buj wgra? ten kod jeszcze raz.
Oczywi?cie po stronie serwera oraz zmie? kordy markera na swoje
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2019-03-17, 22:14, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2019-03-17, 22:00
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
A poda?by? kod jakbym chcia? zmieni? paintjoba?
Bo pr?buje ale mi nie wychodzi
Wysłany: 2019-03-17, 22:03
NotPaladyn
Wiek: 23 Na forum: 2790 dni Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn
Piwa : 3135
Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną .
ReMiK1337 , Pewnie
-- Tworzenie markeru
local lakierniaMarker = createMarker ( - 2404.36279 , - 593.77649 , 132.64844 , 'cylinder' , 3.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
-- Sprawdzanie czy gracz jest w poje ? dzie
addEventHandler ( "onMarkerHit" , lakierniaMarker ,
function ( gracz )
if getElementType ( gracz ) == "player" then
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( gracz )
if not pojazd then return end
outputChatBox ( "Zmieni?e? Paintjoba w poje?dzie" , gracz , 0 , 255 , 0 , true )
setVehiclePaintjob ( pojazd , 1 ) -- Zmiana Paintjoba ( Liczba to numer PJ )
end
end )
Podpis
Zarejestrowany - 14.10.2018r.
Support-Team - 01.06.2019r. - 01.11.2019r.
Test-Mod - 01.11.2019r. - 31.12.2019r.
Moderator - 31.12.2019r. - 01.11.2020r.
Mod-Team - 01.11.2020r. - 03.05.2022r.
Vice Admin - 03.05.2022r. -
-------------------------------------------------------
Tworzę skrypty i modele na zamówienie
W razie pytań zapraszam do kontaktu
--------------Kontakt--------------
Discord: NotPaladyn#2943 / notpaladyn
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Yami
Tagi: lampki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: