|
Wysłany: 2019-04-20, 14:00
|
|
WujekEddy
3d modeler


Wiek: 28 Na forum: 3972 dni Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy
Piwa: 1007
|
|
|
|
Czo?em, posiadam pewien problem i nie wiem jak si? do niego zabra?, mianowicie wszystkie modele s? zapisywane po stronie klienta, dlatego te? bez problemu ka?dy gracz mo?e sobie wyci?gn?? pliki dff i txd a s? to jednak dla mnie cenne modele, przy kt?rych sp?dzi?em wiele godzin, ma kto? mo?e jak to zabezpieczy? by u?ytkownikom pobiera?y si? zakodowane pliki txd i dff tak by nie mogli tego odpali? bez pliku ?r?d?owego czy co? w tym stylu?[/i]
|
Podpis
Użytkownik 2015-06-07 - xxx-xx-xx
Support-Team 2019-06-02 - 2020-02-27
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-04-20, 18:17
|
|
Wilq


Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa: 739
|
|
|
|
ZModeler posiada mo?liwo?? zablokowaniu pliku tylko przed otwarciem go, pewien serwer (chyba Emergency Stories) posiada? dosy? trudne zabezpieczenie do z?amania (jedynie odnajdywanie takiego samego ci?gu liter pozwala?o odtworzy? plik):
w pliku dff/txd dodajesz ci?g liter i liczb, w skrypcie otwierasz taki plik i usuwasz ten ci?g znak?w, kt?ry znasz tylko ty. Zapisujesz plik i wtedy dopiero go podmieniasz.
Tutaj cz??? kodu, kt?ry za to odpowiada: https://gtao.pl/odkodowywanie-vt127045.htm
|
|
|
|
|
|
| Tagi: jak :: zabezpieczyć :: modele :: serwerze? |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|