Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-25, 06:51


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

jaka funkcja odpowiada za render? mam napisany chat, lecz chcia?bym, aby wiadomo?c by?a widoczna od kilku metr?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 08:07


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getDistanceBetweenPoints3D

albo

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isLineOfSightClear


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 18:38


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

albo po pseudolowemu, czyli tworzenie colshape o danym promieniu i sprawdzanie kto w nim jest lol

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-25, 21:14


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

"Eitho" napisał/a:

albo po pseudolowemu, czyli tworzenie colshape o danym promieniu i sprawdzanie kto w nim jest lol

A na wiki nie ma pokazanego przyk?adu w?a?nie z czatem na odleg?o??? ;)

Podpis
Coś tam kiedyś robiłem.

DC: kamison_.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-26, 00:59


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

przyk?ad, na przyk?ad ;v

function localChat(wiadomoscmsgtype)
if (msgtype==0then
cancelEvent()
local xygetElementPosition(source)
for keygracze in ipairs(getElementsByType("player") do
local x2y2z2 getElementPosition(gracze)
if (getDistanceBetweenPoints3D(xyzx2y2z2)<20then
local int getElementInterior(source)
local dim getElementDimension(source)
local int2 getElementInterior(gracze)
local dim2 getElementDimension(gracze)
if (int==int2 and dim==dim2then
outputChatBox(getPlayerName(source) .. ": " .. wiadomoscgracze255255255true)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onPlayerChat"getRootElement(), localChat)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: chat :: message
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » chat message Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku