Wysłany: 2020-07-28, 14:57
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
jjjj
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-07-28, 16:25
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Wklej kod oraz b??dy z db3
Wysłany: 2020-07-28, 18:04
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-07-28, 18:14
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Pr?bujesz u?y? funkcji setElementInterior bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? interior (1 argument). Linijka 16.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).
Pr?bujesz u?y? funkcji setElementDimension bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? dimension (1 argument). Linijka 17.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).
Inb4: tutaj nie naprawiamy i nie wysy?amy gotowych kod?w z rozwi?zaniem, w celu nauki LUA udaj si? do dzia?u "Poradniki LUA" aby zaczerpn?? wiedz? na temat tego j?zyka programowania i bezproblemowo upora? si? z Twoimi b??dami w kodzie.
Wysłany: 2020-07-28, 19:11
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-07-28, 19:23
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wklej tutaj linijk? 16 oraz linijk? 17.
Korzystasz tam z niezdefiniowanych lub ?le zdefiniowanych zmiennych.
Wysłany: 2020-07-29, 20:05
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 5 razy
Wysłany: 2020-07-29, 21:03
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Linijka z kodu, a linijka b??du to 2 r??ne poj?cia. Na podstawie informacji z debugscriptu jeste? w stanie naprawi? skrypt.
Wysłany: 2020-07-30, 13:57
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--wi??
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-07-30, 14:07
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Dosta?e? odpowied? wy?ej ju? od Wilq , wi?c nie rozumiem co jest dla Ciebie niezrozumiale? Cytat: Pr?bujesz u?y? funkcji setElementInterior bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? interior (1 argument). Linijka 16.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).
Oraz
Cytat: Pr?bujesz u?y? funkcji setElementDimension bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? dimension (1 argument). Linijka 17.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).
Wysłany: 2020-07-30, 14:17
Ketyso
Wiek: 22 Na forum: 2146 dni Posty: 30
Nick w MP: Ketyso
Piwa : 2
Wysłany: 2020-07-30, 14:40
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:45, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2020-07-30, 15:31
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Folder o nazwie lss-domy b?d? house czy co? w ten dese?. Tam masz kod po stronie serwera/clienta. Wklej go tutaj
Wysłany: 2020-07-31, 10:11
Wr77zer
Wiek: 20 Na forum: 2138 dni Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR
--
Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:45, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2020-08-02, 21:02
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Plik kupdom.lua - kod wstaw na pastebin.com lub je?li jest go niedu?o, to tutaj.
Tagi: naprawione
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: