Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-03-05, 14:20


siemkarysiu







Wiek: 32
Na forum: 2048 dni
Posty: 25
Nick w MP: WhyYouKickMe

Piwa: 8

Respekt: 50

Witam przychodze z pytaniem jak zrobic aby po zakupie auta z salonu auto zamiast w przecho respilo sie kolo salonu? da rade ktos to zrobic??


[/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
dikejpl, borsuk
Wysłany: 2021-03-05, 14:45


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-03-05, 16:41


siemkarysiu







Wiek: 32
Na forum: 2048 dni
Posty: 25
Nick w MP: WhyYouKickMe

Piwa: 8

Respekt: 50

tylko ja nie mam org-vehlice tylko pys-vehlice i to calkiem inaczej jest.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-03-05, 18:38


xyzzz^

A nic






Wiek: 18
Na forum: 1993 dni
Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21

Piwa: 308

Respekt: 81

Ostrzeżeń: 100%
w serverze lub cliencie masz na dole funkcje do dodawania do mysql, po prostu zmien to na createVehicle i eldaty nadaj na ten pojazd proste

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-03-05, 21:36


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Ewentualnie przy zakupie pojazdu rejestruj go w bazi? danych, nast?pnie za pomoc? w?asno r?cznie napisanej funkcji, tw?rz go obok gracza, pobieraj jego pozycj? i postaw auto obok niego. Mo?esz te? po prostu przesy?a? pozycj? w kt?rej znajduje si? pojazd przed zakupem do bazy danych i tworzy? go w tym samym miejscu gdzie sta? wcze?niej, tylko z odpowiednio nadanymi element datami (mo?esz wykorzysta? funkcj? z przechowalni, jednak?e musisz zmieni? pozycj?). Skorzystaj te? z funkcji WarpPlayerIntoVehicle() aby przenie?? gracza do dopiero co zakupionego pojazdu.

Og?lnie rzecz bior?c, jest wiele mo?liwo?ci na dopisanie takiego fragmentu kodu, co za tym idzie, trzeba wiedzie? w jaki spos?b napisany jest Tw?j skrypt na salon pojazd?w. Musisz wybra? spos?b, kt?ry b?dziesz uwa?a? za najbardziej stosowny, oraz praktyczny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: salon :: (resp)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Salon (resp) Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku