Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-03-08, 16:36


NekeYT







Wiek: 23
Na forum: 2528 dni
Posty: 58
Nick w MP: Cytrus

Piwa: 6

Respekt: 50

Siemka, wie kto? jak to obr?ci? o 90 stopni?
dxDrawImageSection(1660*px141*py180*px158*py*-(health/100), 00360, -(health/100)*316"Images/progressbar.png"00360tocolor(255255255255))


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-03-08, 17:35


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Czyta?e? o argumencie 'rotation', 'rotationCenterOffsetX' i 'rotationCenterOffsetY'?


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImageSection


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: obrót
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » obrót Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku