Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-04-18, 13:45


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam pisz? sobie prac? i natkn??em si? nad pewnym problem. Pisz? prac? sweeper?w i chc? zrobi? tak, ?e w obr?bie sweepera x metr?w respi? si? ?mieci po odpowiednim odjechaniu ?mieci znikaj? a po najechaniu zbiera je i zagwozdk? mam jak to zrobi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-18, 15:26


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Polecam ci zrobi? chocia?by tak jak ja zrobi?em, tworzysz colshape na te ?mieci, pobierasz swoj? pozycje wraz z rotacj? (by nie respi?o ci np z ty?u za tob?), w dystansie chocia?by 75, tworzysz
colsphere'a, z obiektem (?mieciami jak to m?wi?e?), dodatkowo isLineOfSightClear do sprawdzania czy nie zrespi?o si? w budynku, no i pobierasz getGroundPosition do tworzenia colsphere'a i tak dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respienie :: rzeczy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Respienie rzeczy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku