Wysłany: 2023-06-20, 18:37
Norbert1234
Nie umiem w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3987 dni Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy
Piwa : 242
Witam potrzebuje jakiego? dobrego rozwi?zania. Mianowicie, mam takie marzenie, by od danego elementu nie mo?na by?o si? oddali? np na 30m. Nie wiem czy przyczepic cuboid, czy mo?e czytanie pozycji i co dalej jak si? gracz oddali, tepa np do tylu. Ma kto? jaki? pomys? ?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2023-06-20, 18:47
MlodyRafonix
Wiek: 26 Na forum: 1899 dni Posty: 103
Piwa : 954
getDistanceBetweenPoints3D
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Wysłany: 2023-06-20, 23:04
Norbert1234
Nie umiem w LUA
Wiek: 22 Na forum: 3987 dni Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy
Piwa : 242
"MlodyRafonix" napisał/a :getDistanceBetweenPoints3D
Kod:
addEvent("auto:tir", true)
addEventHandler("auto:tir", root, function(tp)
if not tir[source] then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
if tp == 1 then
if veh and veh == tir_pojazdy1[source] then
removePedFromVehicle(source)
attachElements(tir_pojazdy1[source], tir[source], 0, -1.5, 0.5)
setElementCollisionsEnabled(tir_pojazdy1[source], false)
else
detachElements(tir_pojazdy1[source])
warpPedIntoVehicle(source, tir_pojazdy1[source])
setElementCollisionsEnabled(tir_pojazdy1[source], true)
end
elseif tp == 2 then
if veh and veh == tir_pojazdy2[source] then
removePedFromVehicle(source)
attachElements(tir_pojazdy2[source], tir[source], 0, -1.5, 0.5)
setElementCollisionsEnabled(tir_pojazdy2[source], false)
else
detachElements(tir_pojazdy2[source])
warpPedIntoVehicle(source, tir_pojazdy2[source])
setElementCollisionsEnabled(tir_pojazdy2[source], true)
end
elseif tir_pojazdy1[source] or tir_pojazdy2[source] then
local x2,y2,z2 = getElementPosition(thePlayer)
local x1,y1,z1 = getElementPosition(tir)
local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x1,y1,z1, x2,y2,z2)
if distance > 30 then outputChatBox("test1")
return
end
end
end)
mam takie co? i nie wiem dlaczego nie dzia?a, mo?e z czego? innego pobiera? pozyzcje? zero b??d?w itp
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):borsuk
Tagi: oddalanie :: się :: daną :: odległość.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: