Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2024-01-12, 11:15


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

W MTA dawniej lubiłem gracz w tryb race i tam były trasy, po których pojazd potrafił się przez jakiś czas poruszać pionowo i jechać do góry czy w ogóle jechać do góry kołami (chodzi o to że jakby jechał od spodu drogi) Czy pojazd, który jechał po takiej powierzchni w ten sposób wynikało z dużej prędkości czy są może jakieś do tego funkcje, które potrafią do powierzchni przykleić funkcje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2024-01-12, 13:06


VVirmex

Sgrypter luja






Wiek: 21
Na forum: 3365 dni
Posty: 281
Nick w MP: AxyZ

Piwa: 234

Respekt: 110
Respekt: 110

Spróbuj podziałać z tymi funkcjami

processLineOfSight

GetDistanceBetweenPoints3D

I na bazie tych funkcji dostosowuj prędkość (dopychaj w górę) używając setElementVelocity

Aaalbo możesz próbować z niewidzialną ścianą :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: przyklejanie :: pojazdów :: powierzchni?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przyklejanie pojazdów do powierzchni? Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku