|
Wysłany: 2024-03-04, 17:11
|
|
Karko855


Wiek: 25 Na forum: 829 dni Posty: 1
Piwa: 1
|
|
|
|
Witam, wróciłem do kodowania w mta oczywiście w jezyku lua, dałem sobie wyzwanie napisać od zera całe RP, lecz dużo się pozapominało, znaczy zmienne które czytają tabele są w małym palcu, lecz konstrukcja tabeli tak sobie...
okej wiem jak stworzyć tabele podstawowe dla id, vehicle, username itd oraz ich czytanie, lecz czy mogę prosić o wskazówki odnośnie tabeli Inventory? Jak ją skonstruować by czytała wiele przedmiotów oraz ich zapis.
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): borsuk |
 |
|
Wysłany: 2024-04-14, 16:15
|
|
Kuks*


Wiek: 15 Na forum: 3030 dni Posty: 246
Nick w MP: Kuks*
Piwa: 2208
|
|
|
|
Siema. Ja bym dał ID(gracza), nazwę przedmiotu, ilość. Zależy jak to skonstruujesz w skrypcie
Możesz zrobić zamiast nazwy ID, i dodać tablelę z przedmiotami, gdzie ID jest przypisane do danej nazwy, funkcji itp.
Albo dodać jedną kolumnę w tabeli z graczami, która będzie miała te dane, a następnie użyć funckji split.
Wydaje mi się jednak, że ta pierwsza opcja będzie bardziej przejrzysta
|
|
|
|
|
|
| Tagi: mysql :: ekwipunku |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|