Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2024-03-04, 17:11


Karko855







Wiek: 25
Na forum: 829 dni
Posty: 1

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam, wróciłem do kodowania w mta oczywiście w jezyku lua, dałem sobie wyzwanie napisać od zera całe RP, lecz dużo się pozapominało, znaczy zmienne które czytają tabele są w małym palcu, lecz konstrukcja tabeli tak sobie...

okej wiem jak stworzyć tabele podstawowe dla id, vehicle, username itd oraz ich czytanie, lecz czy mogę prosić o wskazówki odnośnie tabeli Inventory? Jak ją skonstruować by czytała wiele przedmiotów oraz ich zapis.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2024-04-14, 16:15


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Siema. Ja bym dał ID(gracza), nazwę przedmiotu, ilość. Zależy jak to skonstruujesz w skrypcie ;)
Możesz zrobić zamiast nazwy ID, i dodać tablelę z przedmiotami, gdzie ID jest przypisane do danej nazwy, funkcji itp.
Albo dodać jedną kolumnę w tabeli z graczami, która będzie miała te dane, a następnie użyć funckji split.
Wydaje mi się jednak, że ta pierwsza opcja będzie bardziej przejrzysta ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mysql :: ekwipunku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » mysql Ekwipunku Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku