Witam. Jesteś może pseudolarzem który chce postawić swojego pseudola ale boi się że jego praca pójdzie na marne? Nic nie szkodzi.
Z dniem dzisiejszym publikuje kompletny AC napisany specjalnie pod pysa - PAMIĘTAJ że AC to jedno, logika kodów to drugie. Przepisz najlepiej każdy skrypt jak to tylko możliwe po sside.
Autor: Sakadenik (ja) oraz ChatGPT
Pokaz: To jest anty-cheat, nie ma co tu pokazywać.
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić
użytkownikowi) |
| Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować. |
Co blokuje ten AC?
- zmianę podanych przez Ciebie elementDat dla graczy i pojazdów
- protected player:*, vehicle:*, status, id
- client-side zmianę krytycznych danych
- invalid triggery
- trigger flood
- suspicious unknown triggery
- spoof source
- spoof player element w argumentach
- server-only eventy triggerowane z clienta
- wybuchy
- projectile/grenade/rpg/satchel/minigun itd.
- forbidden weapons
- rapid fire
- flyhack / air-time anomaly
- teleport anomaly
- vehicle enter z dystansu
- podstawowe vehicle exploit checks
- duplicate serial
- puste/krótkie seriale
- protected admin accounts po serialu
- custom d3d9.dll
- modyfikowane pliki GTA przez onPlayerModInfo
- natywne MTA AC info przez onPlayerACInfo
- logowanie do pliku i adminów
I wiele innych. Nikt nie powinien rozwalić Ci serwera jak ruszysz głową
Ważna uwaga: Do mtaserver.conf wklej zawartość mtaserver.conf.patch.xml
Przykładowe użycie elementDat (przykładowo):
- exports.pys_ac:acSetElementData(plr, "player:srp", 100)
Kto jest ogarnięty i umie coś więcej niż wgrać paczkę i podpiąć bazę danych - ten da radę użyć tego zasobu.