Wysłany: 2014-12-08, 22:02
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
Mam oto taki kod na bram?.Gdy wejd? w marker to brama si? otwiera a kiedy wychodz? brama si? zamyka.Chc?,aby by?o tak ?e jak wejdziesz w marker to si? otwiera a jak drugi raz wejdziesz to si? zamyka . Tutaj jest m?j kod:
bramaPSP = createObject ( 11319 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
Marker = createMarker ( - 2409.6999511719 , - 32.599998474121 , 34.400001525879 , 'cylinder' , 1 , 255 , 255 , 0 )
function open ( hitElement )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( hitElement )), aclGetGroup ( "PSP" )) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.8000488281 , - 28.299999237061 , 31.39999961853 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , Marker , open )
function close ( hitElement )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( hitElement )), aclGetGroup ( "PSP" )) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , Marker , close )
Piwko czeka
Wysłany: 2014-12-09, 07:07
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
To w drugim zmie? event na onMarkerHit i powinno by? ok
Wysłany: 2014-12-09, 16:48
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
Nie dzia?a, jak wejd? w marker to ani si? otwiera ani zamyka :C. Piwko Czeka
Wysłany: 2014-12-09, 16:52
TheTroll
Pan Majster
Wiek: 38 Na forum: 4764 dni Posty: 219
Nick w MP: TheTroll
Piwa : 1114
Jakie? b??dy w debugscript 3?
Wysłany: 2014-12-09, 17:49
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
TheTroll , Nie ma ?adnych Debugscript 3
Wysłany: 2014-12-10, 16:21
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Skoro nie ma b??d?w w db 3 to sprawd? czy jeste? w acl ewntualnie mo?esz wstawi? do kodu outpoutchatbox ?eby sprawdzi? czy funkcja dzia?a poprawnie.
Wysłany: 2014-12-10, 16:47
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
Wi?c tak w ACL jestem, a doda?em te? do kodu outputChatBox i jak wchodz? w marker to pisze obydwa outputChatBox czyli otwieranie i zamykanie.
Wysłany: 2014-12-10, 16:52
piotr172
Wiek: 26 Na forum: 4417 dni Posty: 130
Piwa : 2329
bramaPSP = createObject ( 11319 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
Marker = createMarker ( - 2409.6999511719 , - 32.599998474121 , 34.400001525879 , 'cylinder' , 1 , 255 , 255 , 0 )
function open ( hitElement , matchingDimension )
if accountName then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.8000488281 , - 28.299999237061 , 31.39999961853 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , Marker , open )
function close ( playerSource )
if accountName then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , Marker , close )
W moim skrypcie to dzia?a?o.
Wysłany: 2014-12-10, 18:08
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
@piotr172
jak co? to tak:
bramaPSP = createObject ( 11319 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
Marker = createMarker ( - 2409.6999511719 , - 32.599998474121 , 34.400001525879 , 'cylinder' , 1 , 255 , 255 , 0 )
function open ( hitElement , matchingDimension )
if accountName then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.8000488281 , - 28.299999237061 , 31.39999961853 )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , Marker , open )
function close ( playerSource )
if accountName then
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( playerSource ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
moveObject ( bramaPSP , 7000 , - 2410.7998046875 , - 28.2998046875 , 36.299999237061 )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , Marker , close )
Wysłany: 2014-12-10, 22:37
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
Nie dzia?a mi to.A mo?e idzie w inny spos?b to zrobi? np. ?e podjedziesz i ci si? otwiera brama automatycznie a jak odjedziesz troszk? dalej to si? zamyka.Jak tak nie idzie to prosz? mi pom?c tak ?eby dzia?o,?e jak wejd? w marker to si? otwiera a jak drugi raz to si? zamyka.
Wysłany: 2014-12-10, 23:06
Terr9909
Skrypter LUA
Wiek: 26 Na forum: 4234 dni Posty: 346
Nick w MP: Split
Piwa : 1043
wszystko si? da
Wysłany: 2014-12-11, 17:20
XQward
Wiek: 24 Na forum: 4344 dni Posty: 56
Albo dobra na razie nie chc?, ?e podje?d?asz i si? otwiera brama. Idzie zrobi? ten co mam na g?rze kod ?eby by?, ?e jak wjedziesz w marker to si? otwiera a jak wyjdziesz i znowu wejdziesz to si? zamyka.Prosz? o pomoc piwko czeka
Tagi: brama :: markerem.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: