Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-09-07, 19:29


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Witam.

Jak? funkcj? u?y? na pobranie listy graczy do GUI co? takiego jak w panelu admina.

Jak zrobi? aby w czasie u?ycia funkcji skrypt sprawdzi? przynale?no?? gracza do frakcji ACL.

Jak przypisa? samoch?d do gracza?

Czy mo?e kto? mi wyt?umaczy? na jakiej zasadzie dzia?a oryginalna rejestracja w MTA.
- Czy mo?na za pomoc? jej zapisa? dowolne statystyki gracza.
- Sprawdzi si? na serwerze RP czy trzeba pisa? now?.
*Mo?na opisa? algorytm dzia?ania (je?li to mo?liwe)?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-07, 20:04


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

1. Nale?y pos?u?y? si? petl? for
Kod:

for k,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
outputChatBox(v)
end

Wklej i sprawd?.
2. isObjectInACLGroup
3. Nie rozumiem o co chodzi z t? rejestracj?, ale wydaje mi si?, ?e chodzi ci o rejestracj? konta
  • Mo?na - s?u?y do tego funkcja setAccountData
  • Mo?na korzysta? z niej na RPku, lub tworzy? now? - to od skryptera zale?y.
  • Co do trzeciego - nie wiem o jakiego typu algorytm ci chodzi (uwaga - wiem co to algorytm, tylko nie do ko?ca ci? rozumiem)


@EDIT
Zapomnia?em o poje?dzie.

Mo?na to zrobi? na wiele sposob?w - albo na nick, albo na serial (numer identyfikacyjny dysku twardego). Podaj metod? to Ci wyt?umacz?.

Pozdrawiam.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-07, 20:36


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

Co do rejestracji to chodzi mi o t? rejestracj? konta. A algorytm to ju? nie wa?ne ju? jako? to ogarniam, pytanie tylko czy zapisuje dane do jakiego? pliku i czy jest on jako? chroniony, aby dane nie wyciek?y? (czyli czy mog? mu spokojnie zaufa? "i spa? spokojnie" :) ?)

Co do metody przypisu aut to kt?r? uwa?asz za lepsz?.

I zapomnia?em doda?: Czy jest jaki? spos?b na zabezpieczenie kodu, aby nie dosta? si? w niepowo?ane r?ce?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-07, 20:40


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

1. Wszystko si? zapisuje do wewn?trznej bazy danych SQLite.
2. Dla mnie najlepsza metoda to MySQL :D
3. Mo?na zabezpieczy? kod, ale tylko ten po stronie klienta (czyli ten wysy?any i pobierany przez gracza).

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-07, 20:46


jacekp54







Wiek: 31
Na forum: 6272 dni
Posty: 40
Nick w MP: Ryszard

Piwa: 3

Respekt: 47,9

1) Czyli dane s? bezpieczne. :)

2) To zostan? przy nicku, bo je?li serial to numer identyfikacyjny dysku twardego to mo?e by? problem z graniem z innego kompa. a MySQL to narazie za wysoki poziom dla mnie. lol

3) I o to mi chodzi, da?o by si? to jako? wyt?umaczy? ?

@EDIT

t? p?tle mam wklei? pod tabelke?

Kod:

guiGridListAddColumn(Lista_Graczy[1],"Gracz",0.5)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-07, 20:57


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

3. http://fabienwang.com/share/luacgui.zip - my?l?, ?e nie trzeba t?umaczy?. Pobierasz, wybierasz plik ?r?d?owy i ju?.

2. Mo?e by? problem - musisz deklarowa?, by gracz by? zalogowany, bo inaczej ka?dy mo?e dzia?a? pod tym samym nickiem :)

@EDIT

No w sumie to ju? jest wy?szy poziom. Do dodawania nowych pozycji musisz u?y? funkcji guiGridListAddRow. Jak kto? znajdzie czas to niech ci napisze prosty skrypt (np. Jacob, lub ziomek11).

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Funkcje Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku