Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-10, 18:00


kamiloo2







Wiek: 30
Na forum: 5694 dni
Posty: 84

Piwa: 289

Respekt: 50

Posiadam taki kod na kontrole towaru:

Kod:

if(strcmp(cmd, "/sprawdz", true) == 0)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_PIES)
{
for(new h = 0; h < GetMaxPlayers(); h++)
{
new tmp[256];
tmp=strtok(cmdtext, idx);
giveplayerid=strval(tmp);

if(!strlen(tmp))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "/sprawdz [id gracza]");
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
format(tmp, sizeof(tmp), "Towar to: %s", naczepa[h]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, tmp);
}
}
}
return 1;
}

I gdy wpisuje /sprawdz to wyskakuje: Towar to ?? ???.... lub co? takiego

To jest kod towaru po /laduj:

Kod:

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wybra?e? Paczki.");
TextDrawSetString(naczepa[playerid], "Towar: Paczki ");
zaladowany[playerid]=1;
SetTimerEx("zaladujtimer", 3*100000 ,0, "d", playerid);
UzylZaladuj[playerid]=1;
GameTextForPlayer(playerid, "~g~~h~Ladowanie towaru!!! Czas ladowania 30 sekund", 30000, 0);

//SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Pomy?lnie za?adowano towar PACZKI!");
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 499 ||
GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 455)
TextDrawSetString(naczepa[playerid], "Towar: Paczki );

}


I jak zrobi? aby to dzia?a?o dobrze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-10, 18:07


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
Mi si? wydaje, ?e Ci si? jako? zmienne gryz?, bo zobacz.


Kod:

format(tmp, sizeof(tmp), "Towar to: %s", naczepa[h]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, tmp);


Kod:

TextDrawSetString(naczepa[playerid], "Towar: Paczki );


Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-10, 18:25


kamiloo2







Wiek: 30
Na forum: 5694 dni
Posty: 84

Piwa: 289

Respekt: 50

hmm no to jak by to inaczej zrobi? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-10, 19:26


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"kamiloo2" napisał/a:

hmm no to jak by to inaczej zrobi? ?



Pozmieniaj i dopasuj sobie zmienne etc.

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kontrola :: towaru
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Kontrola towaru Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku