Wysłany: 2012-08-26, 15:53
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
Napisa?em taki prosty skrypt:
function spawn ( ThePlayer )
local x = tu dam x
local y = tu dam y
local z = tu dam z
spawnPlayer ( source , x , y , z )
fadeCamera ( source , true )
setCameraTarger ( source , source )
outputChatBox ( "Witaj na serwerze!" , source )
end
addEventHandler ( OnPlayerJoin ", GetRootElement(), spawn)
Chcia?bym, aby kto? sprawdzi? ten skrypt czy nie ma b??d?w.. Jeszcze pytanie - jak na t?o ekranu logowania da? obracaj?c? si? kamer? (np. w powietrzu powoli si? obracala pokazuj?c np. LV) i jak podpi?? ten skrypt na spawn pod ten panel, np. ?eby przed zalogowaniem spawnowa?o na 0,0,0 a po zalogowaniu na koordynaty podane w skrypcie.
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 17:33
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
Za chwil? sprawdz?. A zasob?w nie trzeba pakowa? w .zip, serwer je odczyta jak b?dzie sam folder, nie?
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 17:58
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
luki123luki123 , jak nie jeste? w 100% pewny to nie pomagaj.
function spawn ( )
local x = tu dam x
local y = tu dam y
local z = tu dam z
spawnPlayer ( source , x , y , z )
fadeCamera ( source , true )
setCameraTarger ( source , source )
outputChatBox ( "Witaj na serwerze!" , source )
end
addEventHandler ( onPlayerJoin ", getRootElement(), spawn)
Wysłany: 2012-08-26, 18:01
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
Cytat: Jeszcze pytanie - jak na t?o ekranu logowania da? obracaj?c? si? kamer? (np. w powietrzu powoli si? obracala pokazuj?c np. LV) i jak podpi?? ten skrypt na spawn pod ten panel, np. ?eby przed zalogowaniem spawnowa?o na 0,0,0 a po zalogowaniu na koordynaty podane w skrypcie.
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 18:12
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Piorun , przecie? nie trzeba stosowa? local
Wysłany: 2012-08-26, 18:18
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
luki123luki123 , a jak b?dzie mia? skrypt zajmuj?cy 1000 linijek, w co 5 funkcji b?dzie wykorzystywa? te same zmienne? Kompilator wyczyta to (oczywi?cie m?wi? tutaj o sytuacji bez local) jako jedne i te same zmienne i b?dzie je nagminnie nadpisywa?.
Co do obracaj?cej si? kamery - onClientRender, setCameraMatrix, a nad reszt? musisz pomy?le? i zna? podstawy Lua (ba, raczej powiniene? ju? jaki? czas w Lua siedzie?).
Wysłany: 2012-08-26, 18:19
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
function spawn ()
local x = - 242.23123168945
local y = - 235.8907623291
local z = 2.4296875
spawnPlayer ( source , x , y , z )
fadeCamera ( source , true )
setCameraTarget ( source , source )
outputChatBox ( "Witaj na serwerze!" , source )
end
addEventHandler ( onPlayerJoin ", getRootElement(), spawn)
Meta:
Kod:
<meta>
<script src="spawn.lua" type="server" />
</meta>
Jak wchodz? to ekran jest ca?y czarny, a na F11 pokazuje, ?e jestem na chilliad. /debugscript 3 - nic.
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 18:22
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Ups ..
function spawn ()
local x = - 242.23123168945
local y = - 235.8907623291
local z = 2.4296875
spawnPlayer ( source , x , y , z )
fadeCamera ( source , true )
setCameraTarget ( source , source )
outputChatBox ( "Witaj na serwerze!" , source )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), spawn )
Wysłany: 2012-08-26, 18:27
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
Dzia?a, dzi?ki! Jeszcze wie kto? jak da? dowolny obrazek na t?o przy panelu logowania? Albo uj?cie z lotu ptaka na miasto.
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 18:32
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Cytat: Co do obracaj?cej si? kamery - onClientRender, setCameraMatrix, a nad reszt? musisz pomy?le? i zna? podstawy Lua (ba, raczej powiniene? ju? jaki? czas w Lua siedzie?).
Par? post?w wy?ej .
Wysłany: 2012-08-26, 19:31
DeViLzMTA
Wiek: 30 Na forum: 5795 dni Posty: 19
Piwa : 6
Okej, a t?o jak wstawi?? Albo po prostu ?eby by?o czarne t?o. Podczas logowania.
Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Wysłany: 2012-08-26, 21:19
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
onClientRender -> dxDrawRectangle i masz czarne t?o.
guiCreateStaticImage i masz w tle obrazek.
Wysłany: 2012-08-26, 23:20
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Nie chodzi Ci czasem o t?o jako ustawienie kamerki w grze czasem?
Wysłany: 2012-08-26, 23:26
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5198 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Wysłany: 2012-08-27, 01:53
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
My?l?, ?e jednak on nie potrzebuje ca?kowicie czarnego t?a lecz takie przyciemnione , wi?c powinien u?y? moich zaproponowanych funkcji i zdarze?.
Tagi: sprawdzenie :: skryptu.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: