Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-10-24, 14:48


HartHol

Log Out






Wiek: 27
Na forum: 5037 dni
Posty: 116
Nick w MP: HartHol

Piwa: 14

Respekt: 50

Witam !! !

Mam problem z systemem stacji paliw oraz po??czonym z nim licznikiem stanu pojazdu. Tankowanie pojazdu dzia?a znakomicie, ale stan pojazdu nie.

Stan pojazdu jest w dw?ch formach: dxDrawText i dxDrawRectangle.

W formie tekstu wyliczy?em i jest dobrze "skalibrowany", ale z paskiem mam ju? problem.

Wchodz?c do nowo stworzonego pojazdu stan pojazdu w formie paska jest r?wny 136%. Obliczy?em, ?e gdybym chcia? skalibrowa? pasek z tekstem nale?a?oby odejmowa? 1.36 od HealthHeight. Jak na razie mam, ?e odejmuje mi jednorazowo (na pocz?tku). Jak zrobi?, aby odejmowa?a za ka?dym razem 1.36, a nie 1 ?

http://pastebin.com/CLE40hhU

[ Dodano: 2012-10-24, 16:26 ]
http://forum.mtasa.com/vi...hp?f=91&t=49295

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: algorytm :: odejmujący :: 1.36 :: każdym :: razem.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Algorytm odejmujący 1.36 za każdym razem. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku