Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-06, 16:11


GaCeL







Wiek: 33
Na forum: 5593 dni
Posty: 197
Nick w MP: GaCeL

Piwa: 96

Respekt: 45,3

Witam Mam zrobiony tak za?adunek
Kod:

CMD:zaladuj(playerid, params[])
{
new znaleziono=0;
new v=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new playerState = GetPlayerState(playerid);
if(playerState == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(GetVehicleModel(v)==403||GetVehicleModel(v)==514||GetVehicleModel(v)==515)//ci??arowe
{
new naczepa = GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(v));
if(naczepa==435||naczepa==450||naczepa==591||naczepa==584)
{
for(new i=0; i<ILOSC_ZALADUNKOW; i++)
{
if(DoInRange(playerid, Zaladunki[i][0], Zaladunki[i][1], Zaladunki[i][2], Zaladunki[i][3]))
{
if(ToST(playerid) || ToET(playerid) || ToRT(playerid))
{
new idnaczepy = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(CarInfo[idnaczepy][cZaladowany] == 0)
{
new dd[1000];
for(new d=0; d<ILOSC_TOWAROW_FIRMA; d++)
{
strcat(dd, ListaTowarowFirma1[d]);
}
ShowPlayerDialog(playerid, GUI_ZALADUNEK, DIALOG_STYLE_LIST, "Witaj w Firmie", dd, "Wybierz", "Anuluj");
znaleziono=1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Ta naczepa jest ju? za?adowana!");
}
}
else
{
new idnaczepy = GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(CarInfo[idnaczepy][cZaladowany] == 0)
{
new dd[1000];
for(new d=0; d<ILOSC_TOWAROW; d++)
{
strcat(dd, ListaTowarow1[d]);
}
ShowPlayerDialog(playerid, GUI_ZALADUNEK, DIALOG_STYLE_LIST, "Witaj w Firmie", dd, "Wybierz", "Anuluj");
znaleziono=1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Ta naczepa jest ju? za?adowana!");
}
}
}
}
if(znaleziono==0)
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Nie jeste? w za?adunku!");
}
}
else
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Nie masz podczepionej naczepy odpowiedniej do rozworzenia towar?w!");
}
else
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Ten pojazd nie jest zdolny do rozwo?enia towar?w!");
}
else
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Nie jeste? kierowc? tego pojazdu!");
}
else
SendClientMessage(playerid, KOLOR_CZERWONY, "Nie jeste? w ?adnym poje?dzie!");
return 1;
}





a na g?rze mapy mam tak
Kod:

#define ILOSC_ZALADUNKOW 19
new Float:Zaladunki[ILOSC_ZALADUNKOW][4] =
{
{-213.915954, -265.289215, 1.150952, 5.0000},// RedCountry
{637.903503, 846.892761, -43.233852, 5.0000},// kopalnia
{1642.9485,1537.9347,10.8813, 5.0000},// lvlot
{1276.860717, -1259.400146, 13.522587, 5.0000},// BudowaLS
{321.116333, -1809.005615, 4.212907, 5.0000},// molols
{-21.193063, -2498.478027, 36.375522, 5.0000},// flintcountry
{-2793.666748, -302.550659, 6.914572, 5.0000},// avispacountryclub
{-2332.995849, -128.333862, 35.039566, 5.0000},// garcia
{-2458.478271, 735.511657, 34.742717, 5.0000},// supermarketsf
{-1037.070556, -1161.568603, 128.944335, 5.0000},// Firma RiCo
{-2616.406982, 2263.172119, 7.922909, 5.0000},// bayside
{-1209.348876, 1820.748046, 41.445835, 5.0000},// tierrarobada
{-913.816650, 2011.614624, 60.641147, 5.0000},// tama
{-334.393737, 1782.647949, 42.486537, 5.0000},// regular tom
{-90.691802, 1215.514038, 19.469274, 5.0000},// fort carson
{1474.012573, 2843.924316, 10.547344, 5.0000},// yoellow bell golf course
{2312.4590,592.6227,12.1531, 5.0000},// Xoomer
{773.0019,565.3229,12.9944, 5.0000},// Truck stop Papier koppalnia T.I.R
{852.2562,654.9159,12.8941, 5.0000}// Truck stop Papier koppalnia DOSTAWCAK


};p




I teraz nie mog? za?adowa? si? w tych miejscach...
Co robi??
Czekaj? piwa..
I Respekt Oczywi?cie...

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-06, 17:19


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

A po co to ? };p
}; <- daj to.

up@ poda?e? za?adunki, mo?liwe ?e s? pozmieniane Pozycje gdzie po prostu towary s? w inne miejsca.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pokręcone :: załadunki..
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Pokręcone załadunki.. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku