Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-22, 21:44


SzalonaOwieczka







Wiek: 31
Na forum: 4919 dni
Posty: 1
Nick w MP: Szalony



Respekt: 50

Witam, mam problem gdy? mam w mojej mapie system pas?w napisany w zcmd.

Kod:

{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
if(Pasy[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, LIGHTBLUE, "{339900}Pasy bezpiecze?stwa zosta?y zapi?te.");
Pasy[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, LIGHTBLUE, "{339900}Pasy bezpiecze?stwa zosta?y odpi?te.");
Pasy[playerid] = 0;
}
return 1;
}
i chcia?bym aby gracz nie m?g? wysi??? gdy nie odepnie pas?w, i m?g? je zapi?? tylko w poje?dzie. Pomo?ecie ? :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-23, 23:48


Redox1133

Fan PAWN






Wiek: 31
Na forum: 6771 dni
Posty: 63

Piwa: 720

Respekt: 67

Musisz zrobi? warunek w OnPlayerStateChange lub OnPlayerExitVehicle, ?eby wrzuca?o go ponownie do auta je?li nie ma odpi?tych pas?w. Warunek na to, aby m?g? zapi?? tylko gdy jest w poje?dzie ju? masz: IsPlayerInAnyVehicle, brakuje tylko klamer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: pasów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] System pasów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku