Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-14, 17:15


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4889 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam,

Chc? zrobi? interior zrobi?em mapk? w MTA Map Editor i przekonwertowa?em i to co zrobi?em wygl?da mniej wi?cej tak :

Kod:

CreateObject(3944,1013.5999756,-1350.1999512,16.5000000,1.0000000,180.0000000,180.0000000,1); //object(bistro_blok) (4)


tu skrypt na ?ciank? gdy podchodz? do obiektu pojawia si? z daleka go nie wida? nie wiem jak nada? mu inny vw bo podobno dopisuje si? t? ostatni? liczb? kt?r? dopisa?em ale mi co? nie trybi

Wszystko wpisuj? pod
Kod:

public OnGameModeInit


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 17:21


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Hmm.. zajrzyj do tego tematu i we? je pod streamer i b?dzie wida? obiekty z daleka.
http://gtao.pl/03e-konwer...era-vt71502.htm

Jak nie pomo?e to pisz :)

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 17:37


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4889 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

Ale nie chodzi mi ?eby by?o wida? je z daleka bo to jest interior chc? ?eby to by?o w innym vw a jest w domy?lnym a z normalnymi obiektami jest w po??dku :)

[ Dodano: 2013-01-14, 17:42 ]
A jak zrobi?em tak jak w poradniku jest takie co?:

Kod:

C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(90) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(91) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(91) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(92) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(93) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(94) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(95) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(96) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(97) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(98) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(99) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(100) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(101) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(102) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(103) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(104) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(105) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(106) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(107) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(108) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(109) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(110) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(111) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(112) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(113) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(114) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"
C:\Documents and Settings\Maniaq\Pulpit\TAK\Server\gamemodes\LSRP.pwn(115) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 17:47


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Nie dale? #include <streamer>

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 18:08


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4889 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

Teraz w oknie serwera wywala mi takie co? i nie ma ?adnego obiektu na mapie ...



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 18:36


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

pozioma113, daj na landmode 1 oraz dodaj plugin streamer do folderu i server.cfg dopisz.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 19:00


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4889 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

Streamer mia?em ca?y czas dopisany i wklejony ;)
Wystarczy?o usun?? jeden plik i jest w porz?dku wi?c obiekty w domy?lnym vw s? widoczne :)
Obiekty interioru wpisane s? w taki spos?b :

Kod:

CreateDynamicObject(3944,1027.6992188,-1348.3994141,12.3999996,0.0000000,0.0000000,270.0000000 ,1); //object(bistro_blok)(1)


A teraz pytanie mam takie jak sprawdzi? czy te obiekty dzia?aj? jak wej?? do tego vw 1 ?? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 19:18


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

pozioma113, to jest GM ? Jak honest to wpisz /vw bodaj?e.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-14, 19:33


pozioma113

#otaku






Wiek: 28
Na forum: 4889 dni
Posty: 49
Nick w MP: PozioMa

Piwa: 1

Respekt: 50

To jest m?j w?asny skrypt ?eby tam wej?? musz? co? wrzuci? ?

[ Dodano: 2013-01-14, 20:35 ]
Napisz? jedno wszy?ciutko dzia?a jak nale?y tylko jeden taki problem ?e jak wchodz? do interioru teleportem jestem w dachu ale to chyba dlatego ?e sufit za nisko ale jest fajnie ;)

Zrobi?em tak : wsp??rz?dne wzi??em z Map Editor i zrobi?em takie co? na pocz?tek:

Kod:

new pickup;
new pickup1;


Nast?pnie w public OnGameModeInit() :

Kod:

pickup = CreateDynamicPickup(1310,2,1025.0710449219,-1350.6146240234,14.907199859619);

Kod:

pickup1 = CreateDynamicPickup(1310,2,1020.2999878,-1359.3000488,13.1999998);

tylko pomyli?em id arrow z spadochronem i wyszed? tp ze spadochronu ;)

i na koniec w public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

Kod:

if(pickupid == pickup)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
SetPlayerPos(playerid,1025.0710449219,-1350.6146240234,14.907199859619);


i

Kod:

if(pickupid == pickup1)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1020.2999878,-1359.3000488,13.1999998);


i wszy?ciutko gicior :D

[ Dodano: 2013-01-14, 22:15 ]
hmm... ale teraz przyda?y? si? jeszcze jeden problem i my?l? ?e ju? ostatni .. wi?c gdy wejd? teleportem do interioru gdy wchodz? na arrow kt?ry jest w ?rodku nic si? nie dzieje nie mog? po-prostu z niego wyj?? czy kto? mo?e w tym mi pom?c ?? ?

I jeszcze pytanko czy kto? mo?e zarzuci? co? takiego jak jest na hrp ?e trzeba klikn?? alt+spacja ?eby do budynku wej?? ? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: interior
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Interior Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku