Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-25, 20:06


CorteZ







Wiek: 28
Na forum: 4884 dni
Posty: 3
Nick w MP: VisTer/Fabio Castell

Piwa: 1

Respekt: 50

Pytania:

  • Jak zmodyfikowa? komendy na czas ("Kolejne u?ycie mo?liwe za 60s)
  • Jak doda? i zoptymilizowa? wybiera?ke w GameModzie (dane miejsce za pomoc? korod?w i ustawie? kamery - najlepiej kamera ruchoma)
  • Jak doda?, b?d? sk?d pobra? licznik driftu
  • Jak doda? linijki innego skryptu do publicu, w kt?rym s? linijki innego skryptu (w moim przypadku jest tak - wklei?em pod danym publickiem kod zwi?zany z skryptem neon?w, gdy w tym samym publicu chcia?em doda? skrypt rejestracji pojawia si? mn?stwo error?w, jak by mi brakowa?o jaki? klamer - mam z tym jawne problemy)
  • Jak doda? gotowy textdraw (na?o?ony na 'pulpit gry') do mapy (GameModa)


The end, thank!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-25, 20:56


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

"CorteZ" napisał/a:

Jak zmodyfikowa? komendy na czas ("Kolejne u?ycie mo?liwe za 60s)


Co chcesz modyfikowa?? Mo?e chodzi?o Ci o dodanie czego? takiego? Je?eli tak to robisz warunek np
Kod:

new block[MAX_PLAYERS];


p??niej w OnPlayyerDisconnect musisz go wyzerowa? nast?pnie w komendzie, na samym pocz?tku sprawdzasz czy warto?? jest 0 czy 1. np
Kod:

if(block[playerid]) return SendClientMessage(playerid, -1, poczekaj 60 sec");


a na samym dole komendy dodajesz
Kod:

new block[playerid] = 1;
oraz SetTimerEx , 60000 ms = 1 min.
W timerze robisz Zerowanie , jak w onplayerdisconnect i gotowe.

"CorteZ" napisał/a:

Jak doda?, b?d? sk?d pobra? licznik driftu

Licznik?w driftu jest du?o na forum np: http://www.gtaonline.pl/i...ftu-vt69625.htm


"CorteZ" napisał/a:

Jak doda? linijki innego skryptu do publicu, w kt?rym s? linijki innego skryptu (w moim przypadku jest tak - wklei?em pod danym publickiem kod zwi?zany z skryptem neon?w, gdy w tym samym publicu chcia?em doda? skrypt rejestracji pojawia si? mn?stwo error?w, jak by mi brakowa?o jaki? klamer - mam z tym jawne problemy)


Zawsze mo?esz przeliczy? klamry - codegenerators.pl w menu znajd? "Licznik Klamr", je?eli wwszystko okej z klamrami, daj kod na pastebin.com i daj link - pomo?emy.

"CorteZ" napisał/a:

Jak doda? gotowy textdraw (na?o?ony na 'pulpit gry') do mapy (GameModa)


u?yj funkcji http://wiki.sa-mp.com/wiki/TextDrawCreate

mo?esz te? stworzy? sw?j textdraw ingame przyk?adowy skrypt: http://solidfiles.com/d/9416b/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: modyfikacja :: gamemodu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Modyfikacja GameModu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku